Der Kurs "E-Sport Manager (m/w/d)" vermittelt Kenntnisse im Management von E-Sport-Organisationen und Veranstaltungen. Teilnehmende erwerben Wissen in Sport- und Vereinsmanagement, Finanzmanagement und Sponsoring, das auf den E-Sport ausgerichtet ist. Die Konzeption, Planung und Durchführung von Events sowohl offline als auch auf digitalen Plattformen wird behandelt.

Ein Schwerpunkt ist Social Media und Marketingstrategien für die Vermarktung von Teams und Veranstaltungen im E-Sport. Fähigkeiten zur professionellen Verwaltung von E-Sport-Teams, Nachwuchsförderung und Umsetzung von Kommunikationsstrategien werden entwickelt. Der Kurs dient als Grundlage für Tätigkeiten im E-Sport-Bereich.

Staatliche Zulassung

Der Kurs ist von der ZFU geprüft und zugelassen. Diese Zulassung bestätigt die methodisch-didaktische Aufbereitung und die Aktualität der Lehrmaterialien sowie die Qualifikationen der Tutoren und Dozenten und führt auf den angestrebten Abschluss hin.

Leitung und Vermarktung von Sportvereinen
  • Grundlagen der Sportwirtschaft
  • Strategische Entwicklung von Sportvereinen
  • Sport- und Vereinsmanagement
  • Sport- und Vereinsrecht
  • E-Sport Startup - Von der Idee bis zum Startschuss
  • Finanzmanagement im Sport

Finanzmanager im E-Sport
  • Definition und Arten von E-Sport Organisationen
  • Grundlagen zur Gründung einer E-Sport Organisation

Sportprojektmanager
  • Besonderheiten des Sportmarktes, Zielgruppen und der Sportkonsument
  • Organisationsformen des Sports
  • Etablierte Sportarten und Trendsportarten
  • Informationsgewinnung und -verarbeitung
  • Kommunikationsmanagement
  • Markenmanagement
  • Projektmanagement,
  • Personalauswahl, Rekrutierung und Personalplanung
  • Instrumente des Qualitätsmanagements

Eventmanager
  • 1x1 des Eventmanagements
  • Eventprojektmanagement
  • Eventkonzeption und -planung
  • Eventfinanzierung
  • Rechtliche und steuerliche Aspekte im Eventmanagement
  • Medien und Öffentlichkeitsarbeit im Eventmanagement
  • Eventcontrolling und -evaluation

Eventmanager im Sport
  • Grundlagen des Eventmanagements
  • Eventprojektmanagement, Eventkonzeption und -planung
  • Eventfinanzierung
  • Recht und Steuern bei Events
  • Medien- und Öffentlichkeitsarbeit im Eventmanagement
  • Sportevents in der Praxis
  • Evaluierung von Events

Eventmanager im E-Sport
  • Veranstaltungsorte, Online-Plattformen zur Turnier- und Veranstaltungsdurchführung *Lizenzbedingungen der Publisher
  • Jugendschutz
  • Präventionsmaßnahmen von Online Cheats, Offline Cheats, Cheats und das Gesetz
  • Veranstaltungsformen, Turnierformate und Personal
  • Werbung für E-Sport Events

Sportmarketing
  • Leitung und Vermarktung von Sportvereinen
  • Sportprojektmanagement
  • Sporteventmanagement
  • Sportmarketing
  • Führung und Zusammenarbeit

Sponsoring im E-Sport
  • Grundlagen der Sponsorenakquise
  • Sponsoringmappe für den E-Sport
  • Grundlagen Sponsoring im E-Sport
  • Endemische & non-endemische Sponsoren
  • Sponsoringkonzept

Social Media Manager
  • Social Media Grundlagen
  • Überblick Social Media Kategorien
  • Ziele, Strategien und Einsatzgebiete von Social Media
  • Besonderheiten von Social Media Zielgruppen
  • Content-Strategien, - Produktion und -Distribution
  • Community Management
  • Monitoring und Controlling
  • Change Management - Implementierung von Social Media im Unternehmen
  • Aufgaben des Social Media Managers
  • Online-Recht
  • Social-Media-Marketing im E-Sport

Marketing von Livestreaming im E-Sport
  • Twitchwerbung und weitere Werbemöglichkeiten
  • Cross-Marketing

Teammanager im E-Sport
  • Nachwuchsförderung im E-Sport
  • E-Sport Teammanagement

Führung und Zusammenarbeit
  • Zusammenarbeit, Kommunikation und Kooperation
  • Mitarbeitergespräche
  • Konfliktmanagement
  • Mitarbeiterförderung

Individualisierung des Kurses

Das Angebot kann an individuelle Bedürfnisse und berufliche Ziele angepasst werden. Für ein persönliches Angebot ist die Bildungsberatung zuständig.