• Einführung in die Objektorientierung
  • OO-Sprachelemente (Klasse, Objekt / Instanz, Attribut, Methode, Schnittstelle, Konstruktor / Destruktor)
  • OO-Prinzipien (Abstraktion, Datenkapselung)
  • OO-Techniken (Vererbung, Klassifizierung, Polymorphie)
  • Objektorientierte Analyse (OOA)
  • Objektorientierter Entwurf (OOD)
  • Objektorientierte Programmierung (OOP)
  • Einführung in UML