Der Kurs vermittelt praxisorientierte Grundlagen und fortgeschrittene Techniken der 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Animation mit Autodesk 3ds Max. Teilnehmende lernen unter anderem den Umgang mit dem Arnold Renderer, den Einsatz prozeduraler Maps sowie die effektive Gestaltung und Optimierung von Szenen. Die Inhalte sind anwendungsbezogen und bereiten auf Aufgaben in Design, Animation und digitalem Marketing vor.

Inhalt

  • Einführung in 3ds Max
  • Grundlegende Modellierungstechniken
  • Einführung in ProBoolean
  • Materialien und Texturen
  • Grundlagen der Beleuchtung
  • Einführung in den Arnold Renderer
  • Fortgeschrittene Modellierungstechniken: z.B. TurboSmooth, Symmetry und MeshSmooth
  • Fortgeschrittene Materialien und Texturierung: z.B. Verwendung von Prozeduralen Maps und Noise-Texturen
  • Fortgeschrittene Beleuchtungstechniken: z.B. Arnold Area Lights
  • Arnold Shader Networks und Rendering-Einstellungen
  • Rendering von Animationen und Animationseinstellungen
  • Effektive Nutzung von Kamera- und Ansichtstechniken
  • Fortgeschrittene Rendering-Techniken und Optimierung
  • Vertiefung in Modellierung und Szenengestaltung
  • Ausblick: Einsatz von KI

Ihr erlerntes Wissen werden Sie in praktischen Projekten mit fachlicher Unterstützung anwenden.