Teilnehmende erlernen fortgeschrittene Fachkenntnisse zum Erstellen und Visualisieren von Architekturmodellen, die es ihnen ermöglichen, in verschiedenen Branchen eine Anstellung zu erhalten. Die branchenübergreifenden Beschäftigungsmöglichkeiten ergeben sich auch durch die starke Überschneidung mit Inhalten, Techniken und Zielsetzungen des Produkt- und Industriedesigns, der Architektur, des Film- und Kommunikationsdesigns, des Gamedesigns und der Bildhauerei, aber auch der Textil-Industrie und dem Bereich Illustrationen.
Themenschwerpunkte:
* Architekturmodelle nach Planzeichnungen erstellen (Modellieren nach Vorlage) und visualisieren.* Bauarten (Städtebau, Landschaftsbau, Hochbau, Tiefbau, Ingenieurbau)* Modelle aus 3D-Konstruktions-/Planungsdaten (FBX/BIM) übernehmen, aufbereiten und visualisieren* Einführung in den Chaos Group V-Ray Render* Einführung in das Thema Animation* Einführung in das Physics-System und Simulationen* Einführung in Sculpting