3D Modeling:
- Drehbuch und Storyboard erstellen
- Licht und Schatten
- Perspektiven
- Schnellzeichnen
- 3D-Objekte zeichnen und modellieren in Blender, drehen, bewegen und animieren
- Landschaften modellieren: Mappings/Texturen
- Aufbau einer kompletten Sequenz
- Individuelle Benutzerführung
- Entwickeln von Charakteren und Objekten
- Kameraführung
- Aufbau von Szenarien
- Rendering
E-Business und Management:
- Grundlagen des Prozess- und Projektmanagements
- Projekte leiten, organisieren und koordinieren
- Aufgaben eines Projektleiters
- Entwicklung von Businessplänen
- Verteilung der Aufgaben innerhalb des Projektmanagements
- Verhandlungstechniken/-führung
- Gesprächssteuerung
- Zeit- und Selbstmanagement
- Konfliktmanagement
- Stressmanagement
- Kundenbetreuung und -beratung
- Vertrieb
- Distributionsnetze
- betriebswirtschaftliche Zusammenhänge in Unternehmen
- Qualitätsmanagement
Medieninformatik, Teil 1/Grafikdesign:
- Aufbau von Werbemitteln
- Layout-Aufbau und -Entwicklung
- Gestaltung von Geschäftsausstattungen inkl. Visitenkarten nach aktueller DIN
- Umgang mit Typografie und Aufbau eines Corporate Designs
- Schriftästhetik
- Schriften mischen
- Prospektentwicklung, Flyergestaltung, Plakatentwicklung sowie die Entwicklung weiterer digitaler Mediensysteme
- Handling des Layout-Programms InDesign
- Professionelle Bildbearbeitung in Photoshop
- Screendesign
- Druckvorstufe und Aufbereitung der Daten
- Werbemittelgestaltung in CorelDRAW
Medieninformatik, Teil 2/Grafikdesign:
- Marketing
- Entwickeln einer Corporate Identity inklusive Corporate Design
- Entwicklung digitaler Mediensysteme in QuarkXPress und Illustrator
- Prospekt-Entwicklung, Flyergestaltung
- Verpackungsdesign in Illustrator
- Vektororientierte Grafiken in Illustrator
- 3D Modeling in Blender bzw. Videoschnitt in Premiere
- Entwicklung einer interaktiven Präsentation mit Video- und Soundeinbindung