UX-Strategien zur Gestaltung einer kundenorientierten IT-Produktentwicklung

1. Einführung in kundenorientiertes Design
- Grundlagen der User Experience (UX) und Customer Experience (CX)
- Usability Prinzipien und ihre Anwendung
- Einführung in Design Thinking: Prozesse und Techniken
- Ideation Techniken: Brainstorming und Kreativmethoden

2. Prototyping und UI Design Systeme
- Wireframing für verschiedene Plattformen
- Prototyping: von Low-Fidelity zu High-Fidelity
- UI Design Systeme und ihre Bedeutung für die Konsistenz
- Einführung in Animationen zur Verbesserung der Nutzererfahrung