UX Designer und Prototyping: Agile Methoden mit Miro

1. Einführung in UX Design und Prototyping: Definition und Bedeutung von UX Design, Unterschied zwischen UX Design und UI Design, Überblick über den Prototyping-Prozess

2. Agile Methoden im UX Design: Grundlagen agiler Methoden: Scrum und Kanban, Rollen und Verantwortlichkeiten im agilen Team, Iteratives Design und Feedback-Schleifen

3. Miro für UX Design und Prototyping einsetzen: Einführung in Miro: Funktionen und Benutzeroberfläche, Erstellung von Wireframes und Mockups in Miro, Kollaborationstools und Echtzeit-Feedback in Miro

4. User Research und Personas entwickeln: Methoden der Benutzerforschung (Interviews, Umfragen), Erstellung von Benutzer-Personas basierend auf Forschungsergebnissen, Validierung von Personas durch Stakeholder-Feedback

5. Interaktive Prototypen erstellen und testen: Tools zur Erstellung interaktiver Prototypen (z.B. Figma, InVision), Durchführung von Usability-Tests mit Prototypen, Analyse und Dokumentation von Testergebnissen

6. Design Thinking als kreativer Prozess: Die fünf Phasen des Design Thinking: Empathie, Definition, Ideenfindung, Prototyping, Testen, Anwendung von Design Thinking in agilen Kontexten, Workshop-Format: Praktische Übungen zur Ideenfindung

7. KPIs und Erfolgsmessung im UX Design: Definition von KPIs für UX Projekte, Methoden zur Erfolgsmessung (z.B. A/B-Tests, Analytik), Optimierung des Designs basierend auf gesammelten Daten

8. Praxisprojekt: Entwicklung eines UX-Prototyps: Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Entwicklung eines Prototyps, Präsentation des Prototyps vor der Gruppe, Feedback-Session und iterative Verbesserung