Adobe Substance 3D Designer ist der Branchenstandard in der Games- und Filmproduktion, im Produktdesign sowie den Bereichen Mode und Architektur. Der prozedurale Workflow bietet Artists schier unendliche Variationsmöglichkeiten und eignet sich neben klassischen Renderings besonders für Echtzeitumgebungen wie der Unreal Engine oder Unity. In diesem Modul lernen Sie den professionellen Umgang mit Adobe Substance 3D Designer.

  • Physically Based Rendering (PBR)
  • Viewports, Navigation & Layout
  • Library
  • Packages & Graphs
  • Nodes
  • Import Meshes
  • Outputs
  • Parameters & Exports
  • Camera & Rendering
  • Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele