Substance 3D Painter ist der Branchenstandard in der Games- und Filmproduktion, im Produktdesign sowie den Bereichen Mode und Architektur. Dynamische Malwerkzeuge und Smart-Materialien erlauben Iterationen komplexer Materialien und machen die Texturierung noch kreativer und intuitiver. In diesem Modul lernen Sie den professionellen Umgang mit Adobe Substance 3D Painter.

  • Model Preparation
  • Viewports, Navigation & Layout
  • Shelf & Library
  • Baking Maps
  • Applying Materials
  • Modifying Channels
  • Using the Transform Tools, Projection Modes, and Anchors
  • Painting Tools & Layer Effects
  • Rendering and Exporting Textures
  • Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele