Substance 3D Painter ist der Branchenstandard in der Games- und Filmproduktion, im Produktdesign sowie den Bereichen Mode und Architektur. Dynamische Malwerkzeuge und Smart-Materialien erlauben Iterationen komplexer Materialien und machen die Texturierung noch kreativer und intuitiver. In diesem Modul lernen Sie den professionellen Umgang mit Adobe Substance 3D Painter.
- Model Preparation
- Viewports, Navigation & Layout
- Shelf & Library
- Baking Maps
- Applying Materials
- Modifying Channels
- Using the Transform Tools, Projection Modes, and Anchors
- Painting Tools & Layer Effects
- Rendering and Exporting Textures
- Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele