Das Modul vermittelt fundierte Kenntnisse aus dem Bereich der 3D-Visualisierung. Hauptaugenmerk liegt hierbei, in der geschickten Beschattung, effizienten Lichtsetzung und optimalen Rendering zur professionellen Handhabung von Oberflächeneigenschaften. Das Modul eignet sich für alle 3D-Artist Bereiche. Sei es die professionelle Architektur- und Design-Visualisierung, der Animationsfilm oder das VFX Compositing.
Das Material-System (Shading)- Arbeiten mit Material-Manager und Kanälen
- Texturen, 2D- und Volumen-Shader
- Texturen platzieren und bearbeiten
- Textur-Ebenen und Selektionen
- Material-Ebenen einrichten
- Mal- und Pinselwerkzeuge
- Der Paint-Assistent und Projection Painting
- Die Kamera-Objekte
- Kameras für Virtual Reality (VR) einrichten
- Motion-Tracking
- Projection Man
- Die verschiedenen Lichtquellen
- Eigenschaften von Licht und Schatten
- Das Licht-Werkzeug
- Boden, Himmel und Umgebung einstellen
- Vorder- und Hintergrund aufbauen
- Die Sky-Einstellungen und 3D-Wolken
- Auflösung und Dateiformate
- Die Einstellungen des Renderers
- Bild-Manager und Interaktiver Renderbereich
- Der Render-Manager
- Der lineare Workflow und Farbprofile
- Einstellungen und Besonderheiten der Dateiformate
- Compositing
- Realistische Licht- und Materialberechnung
- Rauch-, Feuer- und Explosions-Effekte mit PyroCluster
- Die Einstellungen des Renderers
- Schärfentiefe und Bewegungsunschärfe