Dreidimensionale Gestaltung und Animation mit Autodesk Maya

Erweitern Sie Ihre kreativen Fähigkeiten und gestalten Sie mit modernster Software beeindruckende 3D-Modelle und Animationen.

Themenüberblick
  • Softwareoberfläche und allgemeine Grundlagenarbeit mit Maya:
  • Behandlung von Animation, Modelling, Rendering etc.
  • Operationen und Instrumente des Modellings:

Grundwerkzeuge
  • Verschiedene Arten von Model-Objekten
  • Erste Schritte der Texturierungs-Arbeit.

Techniken der Textur- und Shader-Erzeugung:
  • Objekte mit Materialien und Oberflächen versehen

Rigging und Animations-Methodiken:
  • Character Rigg, Character Sets, Keyframe, Grapheditor, Timeline u. a.
  • Manipulation und technische Vorbereitung von Objekten
  • Grundlagen der Animation und deren Werkzeuge

Particle und Dynamics:
  • Simulation von physikalischen Gesetzen
  • Particle Emitter und Simulation, Dynamic Effects, Kraftfelder, Soft/Rigid Bodies, Fluids

Scriptsprachen und Effekte:
  • Scriptsprachen, Paint Effects, Cloth, Maya Hair
  • Simulation sowie Erzeugung von statischen und dynamischen Fluids

Rendering-Methodik:
  • Verschiedene Rendertypen, Render Layer, Shader-Netzwerke, Lichter etc.
  • Indirekte Beleuchtung, Spiegelung, Brechungseffekte, Rendering von Animationssequenzen