Erweitern Sie Ihre kreativen Fähigkeiten und gestalten Sie mit modernster Software beeindruckende 3D-Modelle und Animationen.
Themenüberblick- Softwareoberfläche und allgemeine Grundlagenarbeit mit Maya:
- Behandlung von Animation, Modelling, Rendering etc.
- Operationen und Instrumente des Modellings:
Grundwerkzeuge
- Verschiedene Arten von Model-Objekten
- Erste Schritte der Texturierungs-Arbeit.
Techniken der Textur- und Shader-Erzeugung:
- Objekte mit Materialien und Oberflächen versehen
Rigging und Animations-Methodiken:
- Character Rigg, Character Sets, Keyframe, Grapheditor, Timeline u. a.
- Manipulation und technische Vorbereitung von Objekten
- Grundlagen der Animation und deren Werkzeuge
Particle und Dynamics:
- Simulation von physikalischen Gesetzen
- Particle Emitter und Simulation, Dynamic Effects, Kraftfelder, Soft/Rigid Bodies, Fluids
Scriptsprachen und Effekte:
- Scriptsprachen, Paint Effects, Cloth, Maya Hair
- Simulation sowie Erzeugung von statischen und dynamischen Fluids
Rendering-Methodik:
- Verschiedene Rendertypen, Render Layer, Shader-Netzwerke, Lichter etc.
- Indirekte Beleuchtung, Spiegelung, Brechungseffekte, Rendering von Animationssequenzen