UX mit Schwerpunkt auf Prototypen Übersicht 1. Einführung in UX-Prototyping und seine Bedeutung: Definition und Ziele von UX-Prototyping, Unterschiede zwischen Prototyping-Methoden, Rolle von Prototypen im Designprozess 2. Low-Fidelity Prototypen: Techniken und Tools: Methoden zur Erstellung von Low-Fidelity Prototypen, Verwendung von Papierprototypen und einfachen Tools, Vorteile und Fallstricke von Low-Fidelity Prototypen 3. High-Fidelity Prototypen: Interaktive Designs: Erstellung interaktiver Prototypen mit modernen Tools, Verwendung von Design-Systemen zur Konsistenz, Testen von Prototypen mit echten Nutzern 4. User Testing: Feedback und Iteration: Methoden zur Durchführung von Usability-Tests, Analyse und Auswertung von Nutzerfeedback, Iterative Verbesserung basierend auf Testergebnissen 5. Prototyping-Tools im Vergleich: Vor- und Nachteile: Überblick über gängige Prototyping-Tools, Vergleich von Funktionen, Preisen und Einsatzmöglichkeiten, Empfehlungen für verschiedene Projektarten 6. Integration von Prototyping in den Designprozess: Strategien zur Einbindung von Prototypen in den agilen Designprozess, Kollaboration zwischen Design- und Entwicklungsteams, Dokumentation und Kommunikation von Designentscheidungen 7. Praxisprojekt: Erstellung eines UX-Prototyps: Planung und Durchführung eines eigenen Prototyping-Projekts, Dokumentation der Ergebnisse und Präsentation, Feedback-Runde zur Verbesserung des Prototypings 8. Reflexion: Zukünftige Trends im UX-Prototyping: Diskussion über neue Trends und Technologien im Prototyping, Erfahrungen und Lessons Learned aus der praktischen Anwendung, Entwicklung einer individuellen Prototyping-Strategie