Autodesk Navisworks ManageEinführung in Navisworks Manage
  • Überblick über die Funktionen und Einsatzbereiche von Navisworks
  • Unterschiede zwischen Navisworks Simulate und Manage
  • Benutzeroberfläche, Navigationswerkzeuge und Dateiformate
  • Integration mit Revit, AutoCAD, Inventor und IFC
  • Workflow: Import, Koordination, Prüfung, Präsentation
  • Vorteile für BIM-Koordination und Projektmanagement
  • Projektorganisation, Speicherstrukturen und Dateiverwaltung

Modellintegration und Datenmanagement
  • Zusammenführen verschiedener CAD/BIM-Modelle (NWD, NWF, NWC)
  • Koordination mehrerer Gewerke und Fachdisziplinen
  • Arbeiten mit Layern, Ebenen, Bauteilgruppen und Sichtbarkeiten
  • Verknüpfen von 3D-Modellen mit Projektzeitplänen und Metadaten
  • Verwaltung externer Referenzen und Aktualisierungen
  • Nutzung der Such- und Auswahlsets für Modellverwaltung
  • Organisation und Speicherung großer Projektdateien

Kollisionsprüfung und Qualitätskontrolle
  • Durchführung automatischer und manueller Kollisionsprüfungen
  • Definition von Prüfregeln, Toleranzen und Berichtsvorlagen
  • Klassifizierung, Filterung und Priorisierung von Kollisionen
  • Erstellung von Prüfberichten und Export in Excel oder BCF
  • Zusammenarbeit mit Revit, Solibri und anderen BIM-Systemen
  • Nachverfolgung und Dokumentation von Konflikten
  • Optimierung der Planungsqualität und Modellkonsistenz

4D-Simulation und Bauablaufplanung
  • Einführung in 4D-BIM (Zeit und Bauablauf im Modell)
  • Verknüpfung von Bauteilen mit Projektzeitplan (MS Project, Primavera)
  • Simulation von Bauphasen und Montageabläufen
  • Erstellung und Visualisierung von Ablaufanimationen
  • Erkennung von Termin- und Bauablaufkonflikten
  • Analyse von Ressourcen und Baufortschritt
  • Export und Präsentation von Bauablaufvideos

Koordination und Kommunikation
  • Nutzung von Kommentaren, Markierungen und Ansichten
  • Kommunikation im Team mit Navisworks Review-Tools
  • Nutzung von Switchback-Funktion mit Revit und AutoCAD
  • Erstellung von Snapshots, Redlines und Kommentaren
  • Verknüpfung mit Cloud-Diensten (Autodesk Docs, BIM 360)
  • Prüfung und Nachverfolgung von Aufgaben (Clash Status)
  • Förderung der interdisziplinären Zusammenarbeit

Visualisierung und Präsentation
  • Anwendung von Materialien, Licht und Kameraperspektiven
  • Erstellung realistischer Visualisierungen und Animationen
  • Nutzung von Rendering-Einstellungen und Effekten
  • Erstellen von Filmsequenzen für Präsentationen
  • Steuerung von Bewegungspfaden und Kamerafahrten
  • Export in AVI, MP4 oder interaktive Viewer-Formate
  • Vorbereitung für Kunden- und Projektpräsentationen

Abschlussprojekt - Koordination in der Praxis
  • Zusammenführung und Prüfung eines kompletten BIM-Modells
  • Durchführung von Kollisions- und Ablaufanalysen
  • Erstellung eines Koordinations- und Prüfberichts
  • Präsentation der Ergebnisse mit 4D-Simulation
  • Kommunikation mit Projektbeteiligten über Issues und Berichte
  • Ableitung von Optimierungsvorschlägen für das Projekt
  • Präsentation und Feedback-Runde im Kursabschluss

Autodesk 3ds MaxEinführung in 3ds Max
  • Überblick über 3ds Max und seine Einsatzgebiete in Design und Visualisierung
  • Benutzeroberfläche, Navigationswerkzeuge und Arbeitsbereiche
  • Koordination mit Revit, AutoCAD und anderen CAD-Systemen
  • Grundlagen der 3D-Modellierung und Szenenorganisation
  • Dateiformate, Projektverwaltung und Ressourcenmanagement
  • Überblick über Rendering-Engines (Arnold, Scanline, V-Ray)
  • Einführung in den 3D-Visualisierungsprozess

Modellierung und Geometrieerstellung
  • Erstellung und Bearbeitung von 3D-Grundkörpern
  • Arbeiten mit Edit Poly, Spline und NURBS-Modellierung
  • Nutzung von Modifikatoren und Transformationswerkzeugen
  • Import und Optimierung externer CAD-Modelle
  • Strukturierung von Szenen mit Layern und Hierarchien
  • Erstellung von Architektur- und Designobjekten
  • Kontrolle der Maßstäblichkeit und Genauigkeit

Materialien und Texturen
  • Anwendung und Bearbeitung von Materialien im Material-Editor
  • Nutzung von PBR- und Standard-Materialien
  • Erstellen realistischer Oberflächen (Glas, Metall, Holz etc.)
  • Arbeiten mit Texturkoordinaten und UV-Mapping
  • Verwendung von Bump-, Normal- und Displacement-Maps
  • Erstellung eigener Materialbibliotheken
  • Verknüpfung von Materialien mit Licht und Rendering

Licht und Kameraeinstellungen
  • Einführung in Lichttypen (Omni, Spot, Photometric, Sun & Sky)
  • Steuerung von Intensität, Schatten und Farbe
  • Arbeiten mit physikalisch korrektem Tageslichtsystem
  • Platzierung und Steuerung von Kameras
  • Schärfentiefe, Belichtung und Perspektivsteuerung
  • Visualisierung von Innen- und Außenräumen
  • Kombination mehrerer Lichtquellen für realistische Szenen

Rendering und Bildausgabe
  • Überblick über Rendering-Engines und Render-Einstellungen
  • Erstellen hochauflösender Renderings und Animationen
  • Nutzung von Render-Presets und Materialübersicht
  • Optimierung von Renderzeiten und Qualität
  • Export in Bild-, Video- und interaktive Formate
  • Nachbearbeitung von Renderings mit Compositing-Tools
  • Vorbereitung von Bildern für Präsentation und Marketing

Animation und Bewegungspfadsteuerung
  • Einführung in Keyframe-Animation
  • Erstellung von Kamerafahrten und Objektbewegungen
  • Nutzung von Zeitleiste, Kurveneditor und Bewegungspfaden
  • Simulation von Wind, Schwerkraft und physikalischen Effekten
  • Kombination von Animation mit Lichteffekten
  • Erstellung kurzer Präsentationsfilme
  • Export und Integration in Präsentationen oder BIM-Modelle

Abschlussprojekt - Architekturvisualisierung
  • Erstellung einer vollständigen 3D-Szene aus CAD-/BIM-Daten
  • Anwendung realistischer Materialien, Licht und Kameraeinstellungen
  • Rendering einer Architekturvisualisierung (Innenraum oder Außenbereich)
  • Erstellen einer kurzen Animation oder Kamerafahrt
  • Präsentation der Ergebnisse mit professionellen Renderings
  • Optimierung und Feedback zur Projekterstellung
  • Abschlussbesprechung und Projektdokumentation