- Überblick über die Funktionen und Einsatzbereiche von Navisworks
- Unterschiede zwischen Navisworks Simulate und Manage
- Benutzeroberfläche, Navigationswerkzeuge und Dateiformate
- Integration mit Revit, AutoCAD, Inventor und IFC
- Workflow: Import, Koordination, Prüfung, Präsentation
- Vorteile für BIM-Koordination und Projektmanagement
- Projektorganisation, Speicherstrukturen und Dateiverwaltung
Modellintegration und Datenmanagement
- Zusammenführen verschiedener CAD/BIM-Modelle (NWD, NWF, NWC)
- Koordination mehrerer Gewerke und Fachdisziplinen
- Arbeiten mit Layern, Ebenen, Bauteilgruppen und Sichtbarkeiten
- Verknüpfen von 3D-Modellen mit Projektzeitplänen und Metadaten
- Verwaltung externer Referenzen und Aktualisierungen
- Nutzung der Such- und Auswahlsets für Modellverwaltung
- Organisation und Speicherung großer Projektdateien
Kollisionsprüfung und Qualitätskontrolle
- Durchführung automatischer und manueller Kollisionsprüfungen
- Definition von Prüfregeln, Toleranzen und Berichtsvorlagen
- Klassifizierung, Filterung und Priorisierung von Kollisionen
- Erstellung von Prüfberichten und Export in Excel oder BCF
- Zusammenarbeit mit Revit, Solibri und anderen BIM-Systemen
- Nachverfolgung und Dokumentation von Konflikten
- Optimierung der Planungsqualität und Modellkonsistenz
4D-Simulation und Bauablaufplanung
- Einführung in 4D-BIM (Zeit und Bauablauf im Modell)
- Verknüpfung von Bauteilen mit Projektzeitplan (MS Project, Primavera)
- Simulation von Bauphasen und Montageabläufen
- Erstellung und Visualisierung von Ablaufanimationen
- Erkennung von Termin- und Bauablaufkonflikten
- Analyse von Ressourcen und Baufortschritt
- Export und Präsentation von Bauablaufvideos
Koordination und Kommunikation
- Nutzung von Kommentaren, Markierungen und Ansichten
- Kommunikation im Team mit Navisworks Review-Tools
- Nutzung von Switchback-Funktion mit Revit und AutoCAD
- Erstellung von Snapshots, Redlines und Kommentaren
- Verknüpfung mit Cloud-Diensten (Autodesk Docs, BIM 360)
- Prüfung und Nachverfolgung von Aufgaben (Clash Status)
- Förderung der interdisziplinären Zusammenarbeit
Visualisierung und Präsentation
- Anwendung von Materialien, Licht und Kameraperspektiven
- Erstellung realistischer Visualisierungen und Animationen
- Nutzung von Rendering-Einstellungen und Effekten
- Erstellen von Filmsequenzen für Präsentationen
- Steuerung von Bewegungspfaden und Kamerafahrten
- Export in AVI, MP4 oder interaktive Viewer-Formate
- Vorbereitung für Kunden- und Projektpräsentationen
Abschlussprojekt - Koordination in der Praxis
- Zusammenführung und Prüfung eines kompletten BIM-Modells
- Durchführung von Kollisions- und Ablaufanalysen
- Erstellung eines Koordinations- und Prüfberichts
- Präsentation der Ergebnisse mit 4D-Simulation
- Kommunikation mit Projektbeteiligten über Issues und Berichte
- Ableitung von Optimierungsvorschlägen für das Projekt
- Präsentation und Feedback-Runde im Kursabschluss
Autodesk 3ds MaxEinführung in 3ds Max
- Überblick über 3ds Max und seine Einsatzgebiete in Design und Visualisierung
- Benutzeroberfläche, Navigationswerkzeuge und Arbeitsbereiche
- Koordination mit Revit, AutoCAD und anderen CAD-Systemen
- Grundlagen der 3D-Modellierung und Szenenorganisation
- Dateiformate, Projektverwaltung und Ressourcenmanagement
- Überblick über Rendering-Engines (Arnold, Scanline, V-Ray)
- Einführung in den 3D-Visualisierungsprozess
Modellierung und Geometrieerstellung
- Erstellung und Bearbeitung von 3D-Grundkörpern
- Arbeiten mit Edit Poly, Spline und NURBS-Modellierung
- Nutzung von Modifikatoren und Transformationswerkzeugen
- Import und Optimierung externer CAD-Modelle
- Strukturierung von Szenen mit Layern und Hierarchien
- Erstellung von Architektur- und Designobjekten
- Kontrolle der Maßstäblichkeit und Genauigkeit
Materialien und Texturen
- Anwendung und Bearbeitung von Materialien im Material-Editor
- Nutzung von PBR- und Standard-Materialien
- Erstellen realistischer Oberflächen (Glas, Metall, Holz etc.)
- Arbeiten mit Texturkoordinaten und UV-Mapping
- Verwendung von Bump-, Normal- und Displacement-Maps
- Erstellung eigener Materialbibliotheken
- Verknüpfung von Materialien mit Licht und Rendering
Licht und Kameraeinstellungen
- Einführung in Lichttypen (Omni, Spot, Photometric, Sun & Sky)
- Steuerung von Intensität, Schatten und Farbe
- Arbeiten mit physikalisch korrektem Tageslichtsystem
- Platzierung und Steuerung von Kameras
- Schärfentiefe, Belichtung und Perspektivsteuerung
- Visualisierung von Innen- und Außenräumen
- Kombination mehrerer Lichtquellen für realistische Szenen
Rendering und Bildausgabe
- Überblick über Rendering-Engines und Render-Einstellungen
- Erstellen hochauflösender Renderings und Animationen
- Nutzung von Render-Presets und Materialübersicht
- Optimierung von Renderzeiten und Qualität
- Export in Bild-, Video- und interaktive Formate
- Nachbearbeitung von Renderings mit Compositing-Tools
- Vorbereitung von Bildern für Präsentation und Marketing
Animation und Bewegungspfadsteuerung
- Einführung in Keyframe-Animation
- Erstellung von Kamerafahrten und Objektbewegungen
- Nutzung von Zeitleiste, Kurveneditor und Bewegungspfaden
- Simulation von Wind, Schwerkraft und physikalischen Effekten
- Kombination von Animation mit Lichteffekten
- Erstellung kurzer Präsentationsfilme
- Export und Integration in Präsentationen oder BIM-Modelle
Abschlussprojekt - Architekturvisualisierung
- Erstellung einer vollständigen 3D-Szene aus CAD-/BIM-Daten
- Anwendung realistischer Materialien, Licht und Kameraeinstellungen
- Rendering einer Architekturvisualisierung (Innenraum oder Außenbereich)
- Erstellen einer kurzen Animation oder Kamerafahrt
- Präsentation der Ergebnisse mit professionellen Renderings
- Optimierung und Feedback zur Projekterstellung
- Abschlussbesprechung und Projektdokumentation