Rust-Grundlagen und Syntax
- Installation und Setup der Rust-Toolchain (rustc, cargo, rustup)
- Grundlegende Syntax: Variablen, Datentypen, Funktionen und Kontrollstrukturen
- Das Ownership-System: Move Semantics und Memory Management ohne Garbage Collector
- Borrowing und References: Mutable und immutable Borrows
- Lifetimes: Annotation und Inference für Memory Safety
- Pattern Matching mit match und if let
- Error Handling mit Result und Option
- Structs, Enums und Implementations
- Traits: Definition, Implementation und Trait Objects
- Generics und Associated Types
- Closures und Higher-Order Functions
- Collections: Vec, HashMap, BTreeMap und deren Verwendung
- Smart Pointers: Box, Rc, Arc und RefCell
- Macros: Deklarative und prozedurale Makros
- HTTP-Server mit Axum: Routing, Middleware und Extractors
- Actix-web Framework: Actor Model und High-Performance Web Services
- Warp Framework: Filter-basierte HTTP-Service-Entwicklung
- JSON-Serialisierung und -Deserialisierung mit serde
- Datenbankintegration mit sqlx und diesel ORM
- Authentication und Authorization in Rust Web-Anwendungen
- WebSocket-Implementation für Realtime-Anwendungen
- Command-Line Parsing mit clap und structopt
- Farbige Terminal-Ausgabe und Progress Bars
- Konfigurationsdateien: TOML, YAML und JSON-Parsing
- Dateisystem-Operationen und Path-Handling
- Cross-Platform CLI-Development
- Distribution und Packaging von CLI-Tools
- Integration mit System-Services und Daemon-Entwicklung
- Tokio Runtime: async/await und Future-basierte Programmierung
- Async Traits und async Closures
- Channel-basierte Kommunikation zwischen async Tasks
- Parallel Processing mit rayon für CPU-intensive Tasks
- Shared State Management mit Arc und Mutex
- Stream Processing und async Iterators
- Performance-Optimierung von async Code
- Unsafe Rust: Raw Pointers und Memory Manipulation
- FFI (Foreign Function Interface) für C-Interoperabilität
- WebAssembly (WASM) Target für Browser-Integration
- Embedded Rust für Mikrocontroller-Entwicklung
- Network Programming: TCP, UDP und custom Protokolle
- File I/O und Memory-Mapped Files
- Performance-kritische Code-Optimierung
- Unit Tests und Integration Tests mit dem built-in Test Framework
- Property-based Testing mit quickcheck
- Mocking und Test Doubles in Rust
- Benchmark-Tests mit criterion für Performance-Messung
- Code Coverage mit tarpaulin
- Continuous Integration für Rust-Projekte
- Clippy Linter und rustfmt für Code-Qualität
- Cargo: Dependency Management und Build System
- Crates.io: Publishing und Consuming von Rust Packages
- Workspace Management für Multi-Crate-Projekte
- Feature Flags und Conditional Compilation
- Cross-Compilation für verschiedene Targets
- Wichtige Crates: serde, tokio, clap, reqwest, diesel
- Versionierung und Semantic Versioning in Rust
- Containerisierung von Rust-Anwendungen mit Docker
- Static Linking und minimale Binary-Größen
- Cross-Platform Builds und Release-Automatisierung
- Monitoring und Observability mit tracing und metrics
- Memory Profiling und Performance-Tuning
- Security Best Practices für Production-Rust-Code
- Migration Strategies: Schrittweise Einführung von Rust in bestehende Systeme