• Einweisung in die benötigten Programme und Lernplattformen

K7 Usability und User Experience mit Adobe® XD® 4 Wo

  • Einführung in die Kreativitätstechniken
  • Grundlagen in Gestaltung & Layout
  • Corporate Design / Corporate Identity - Einheitlichkeit im Erscheinungsbild einer Firma
  • Grundlagen Usability und User Experience
  • Grundlagen zur Konzeption digitaler Produkte
  • Usability Engineering
  • Einführung in Adobe® XD®
  • Interaktive Prototypen mit Adobe® XD® erstellen
  • modernes Oberflächendesign mit Adobe® XD®
  • Interaktion und Teamarbeit mit Adobe® XD®
  • Adobe® XD® im Design Prozess * XD® und andere CC-Anwendungen, Erweiterungen und Plug-Ins
  • Usabitity mit XD® und User Experience

K11 Onlinerecht Recht (Media Datenschutz 1 Wo

  • Allgemeine Grundlagen im Medienrecht
  • Datenschutz
  • Domainrecht
  • Urheberrecht
  • Medienzivilrecht
  • Strafrecht
  • Allgemeine Rechtsgrundlagen
  • Markenschutz
  • Urheber- und Wettbewerbsrecht
  • Datenschutz nach DSGVO
  • Handlungsempfehlungen im rechtlichen Umgang mit Social-Media

K12 HTML Websitegestaltung 3 Wo

  • Einführung in die Welt des Web
  • Überblick über Programmiersprachen im Web
  • Allgemeines Hintergrundwissen zu der Erstellung von Internetseiten
  • Planung und Struktur einer Internet Site
  • Ideenfindung, Scribbling, Layout (z.B. in Photoshop)
  • Seitenaufbau mit (X)HTML. Logische Formatierung, Überschriften und Absätze
  • Einführung in Adobe® Dreamweaver®
  • Verknüpfungen, Links * Grafiken einbinden
  • Frames, Listen und Tabellen
  • Tags, Klassen und Pseudo-Elemente
  • CSS-basierte Layoutentwicklung
  • Einsatz von Widgets (z.B. Bilder-Galerien)
  • Responsive Layout
  • Navigation innerhalb einer Website, Inhalte layouten
  • Abfragemöglichkeiten in einer Website
  • Animationen
  • Die Architektur hinter einer Website

K21 Digitale Werbefotografie 1 Wo

  • Grundlagen der Fotografie
  • Produktvisualisierung
  • den sicheren Umgang mit Ihrer Kamera erlernen
  • die wichtigsten Einstellungen
  • Autofokus und manueller Fokus, ISO-Empfindlichkeit, Weißabgleich, Auflösung, Bildstabilisatoren
  • sinnvolles Zubehör
  • Brennweite, Blende und Verschlusszeit gestalterisch nutzen
  • die richtige Belichtung
  • Tageslicht gekonnt nutzen
  • Blitzen * Bildgestaltung
  • Tipps für Aufnahmen von Menschen, Räumen und Gegenständen
  • Bildbesprechung
  • Arbeiten im Atelier Workshop Portraitfotografie (nicht per Liv@learning möglich)
  • Workshop Produktfotografie (nicht per Liv@learning möglich)
  • Postproduktion

K22 Adobe® Premiere® & AfterEffects® 3 Wo

  • Qualitätsmerkmale web-tauglicher Videos
  • Bildgestaltung und Bearbeitung von Bewegtbildern
  • Aufbereitung des Rohmaterials
  • Einführung in die Aufnahmetechnik
  • Einsatz der unterschiedlichen Objektive, des Ton-Equipments und des Lichts
  • Ausleuchten und Aufzeichnen von z.B. Interviews
  • Der Dreh: Handlungen initiieren
  • Die Postproduktion: Materialwandlung und -bearbeitung, Schnitt logischer Sequenzen, Voice-Over und Tonmischung, Export und Dateikodierung für das Web mit Adobe® Premiere® und Einsatz von bestimmten Effekten /

Überblendungen / Intros mit Adobe® AfterEffects®

  • Praktische Übungen

K24 Adobe® Photoshop® - Bildbearbeitung 4 Wo

  • Benutzeroberfläche
  • Menü und Bedienfelder
  • Arbeitsbereich und Voreinstellungen
  • Bildbearbeitung Basics: Bildgröße, Auflösung, Farbräume
  • Auswahlen erstellen und verbessern
  • Bild- und Alphakanäle
  • Ebenenfunktionen
  • Masken
  • Smartobjekte
  • Zuschneiden und Transformieren
  • Farb- und Tonwertkorrekturen
  • Einstellungsebenen
  • Bildretusche
  • Ausgabe für Print- und Digitale Medien
  • Dateiformate
  • Erweiterte Bildbearbeitungsfunktionen für Graustufen- und Farbbilder
  • Freistellen mit Ebenen Masken
  • Farbmanagement
  • Bearbeitungsmöglichkeiten für digitale Fotografie
  • Bildmontage
  • Programmgrundlagen, Bedienoberfläche, Paletten und Menüs
  • Bildbearbeitungsfunktionen für Strich-, Graustufen- und Farbvorlagen
  • Kleine Farbenlehre, kleines Color Management, Farbräume
  • Kanäle und Farbseparation in Photoshop
  • Bildauflösung
  • physikalische Größe
  • Erweiterte Auswahltechniken
  • Ebenenstile, Einstellungsebenen, Ebenenmasken
  • Bildcomposing
  • Bildretusche
  • Farb- und Tonwertkorrekturen
  • Filter und Effekte
  • Import- und Exportfunktionen
  • weitere Programmfunktionen fürs Web: Stapelverarbeitung
  • Photomerge
  • Bilderverwaltung mittels der Bilddatenbank Adobe® Bridge®

K26 Adobe® Illustrator® 4 Wo

  • Programmgrundlagen, Bedienoberfläche
  • Arbeitsbereich: Werkzeuge, Paletten und Menüs, Voreinstellungen
  • Dateien Vorlagen, Auswählen und Anordnen von Objekten
  • Aussehen und Funktionen von Paletten
  • Formänderung von Objekten
  • Pathfinder, Zusammengesetzte Pfade und Formen
  • Verzerrungshüllen, Angleichen
  • Zeichnen: Grundlagen, Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden, Interaktiv Malen, Abpausen
  • Symbole, Effekte und Filter
  • Grafikstile
  • Farbe: Grundlagen, Farbwähler, Interaktive Farbe
  • Transparenz
  • Füllmethoden, Farbübergänge
  • Malen: Grundlagen, Pinsel, Verläufe, Muster
  • Gitter, Masken, Text
  • Diagramme Importieren und Exportieren

K28 Adobe® Animate® 3 Wo

  • Programmgrundlagen, Oberfläche, Menüleisten, Paletten, Werkzeuge
  • Zeitleiste, Bibliothek
  • Filmeinstellungen
  • Formen, Symbole und Instanzen
  • Einzelbildanimationen und Tweens
  • Symboltypen
  • 3D Werkzeuge
  • Einbinden von Sound und Video
  • Exporteinstellungen
  • ActionScript® Code schreiben, Code Editor
  • Vordefinierte Funktionen nutzen, einfache Filmsteuerung, Bild- und Objektaktionen
  • Datentypen, Variablen.

K29 Java Script 2 Wo

  • Einführung in die Programmierung mit JavaScript®
  • JavaScript® und HTML
  • Script- und Noscript-Tag
  • Variablen und Operatoren, Variablen und Datentypen, Arithmetische Operatoren, Zuweisungsoperatoren
  • Funktionen mit Parameterübergabe
  • Einfache Programmverzweigung mit If und Else
  • Programmverzweigungen mit Switch
  • Zählergesteuerte Schleifen (For-Schleife)
  • Arrays sortieren, umkehren, Elemente hinzufügen und löschen
  • Datum-Objekt mit aktuellem Datum / Uhrzeit erstellen, anzeigen
  • Einführung in das Document Object Model des Browsers
  • Dynamische Webseiten
  • HTML-Elemente animieren
  • Mustervergleiche für Zeichenketten
  • Formulare entwerfen, auslesen
  • Eingabeüberprüfung
  • Einführung in das XML-HTTP-Request-Object
  • Zugriff auf Elemente eines XML-Document Objects
  • Synchrone und asynchrone Anfragen
  • XML 1, XML 2
  • Javascript® Framework CSS-Eigenschaften animieren

K30 AJAX 2 Wo

  • Genereller Ablauf von AJAX-Anfragen
  • Einführung in AJAX
  • Einsatzmöglichkeiten AJAX Basiskomponenten
  • Überblick XML, CSS und JavaScript
  • Objektbasiertes Programmieren mit JavaScript
  • JSON - Java Script Object No…