Kernkonzepte des UI/UX-Designs
  • Erforschen Sie die Aufgaben von Web Design im UX/UI
  • Untersuchen Sie die Verknüpfung zwischen UX-Workflows
  • Nutzung von Designprinzipien im User Interface
  • Optimierung der Funktion und Ästhetik im Web Design
Erweiterte Techniken im UX/UI
  • Durchführung von Untersuchungen für wertvolle Benutzererfahrung
  • Präzise Erfassung von Erlebnissen zur Designausrichtung
  • Nutzung iterativer Methoden zur UX-Optimierung
  • Integration emotionaler Designelemente in das User Interface
Kompetenz in Figma für Webdesign
  • Gestaltung anpassbarer Wireframes mit Figma
  • Kooperative Arbeit mit FigJam-Strategien
  • Erstellung von High-Fidelity Prototypen mithilfe von Plugins
  • Effiziente Organisation von Designkomponenten in Systemen
Benutzertest-Methoden für UX/UI
  • Durchführung von Usability-Tests zur UX-Verbesserung
  • Bewertung von Prototypen durch Analyse des Benutzerverhaltens
  • Einsatz von Feedback zur UX/UI-Verfeinerung
  • A/B-Tests zur Bewertung alternativer UI/Designs
Verbesserte Prototyping-Techniken
  • Entwicklung interaktiver Prototypen mit Adobe XD
  • Nahtlose Übergänge durch Animation
  • Funktionalitätstests bei hochauflösenden Prototypen
  • Ständige Optimierung durch Designiteration
UX/UI Designprojekt: Praktische Fähigkeiten anwenden
  • Definition des UI/UX-Projektumfangs: Zielsetzungen, Zielgruppe und funktionale Anforderungen mit Erkenntnissen aus UX-Forschung und Designgrundsätzen kombinieren
  • Wireframing und UX/UI-Prototyping: Erstellung detaillierter Wireframes und interaktiver Prototypen mit Tools wie Figma, um Funktionalität und Nutzerfahrungen zu harmonisieren
  • Benutzerfeedback sammeln zur Optimierung der UX/UI-Designs durch Usability-Tests
  • Präsentation eines vollständigen UX/UI-Projekts mit durchdachten Workflows und realistischen Prototypen basierend auf forschungsgeleiteten Verbesserungen