Produktdesign + Nutzerzentrierung + Prototyping + Webdesign
Diese Weiterbildung vermittelt Kenntnisse im Bereich digitaler Produktgestaltung und UI/UX-Designs. Teilnehmende lernen, nutzerzentrierte Entwicklungsprozesse zu gestalten und interaktive Prototypen zu erstellen. Der Einsatz von Tools wie Figma und Sketch wird behandelt.
Modul 1: Produkt Design im digitalen Entwicklungsprozess
Modul 2: UX UI Gestaltung für interaktive Systeme
Modul 3: UI/UX Entwicklung mit komponentenbasierten Frameworks
Modul 4: Figma: Gestaltung und Prototyping im Webdesign
- Grundlagen im Produkt Design: Einführung in Designprozesse, User Needs, Interface-Gestaltung und mobile App-Konzepte für iOS & Android.
- Nutzerzentrierte Entwicklung: Einsatz von User Research, Personas, Usability-Analysen und Customer Journey Mapping im Designprozess.
- Prototyping & Tools: Erstellung interaktiver Prototypen mit Figma, Sketch oder Prototyping Software für Web, App und Smartphone Interfaces.
- Testing & Optimierung: Durchführung von A/B-Tests, User Testing und Umsetzung von Feedback zur nutzerfreundlichen Produktgestaltung.
UX UI Gestaltung für interaktive Systeme
- Interface-Grundlagen: Struktur, Nutzerführung und Interface-Gestaltung für responsive Anwendungen und smartphone apps.
- Wireframing & Tools: Erstellung von Wireframes und App Wireframes mit figma ui, sketch und wireframe software.
- UX Methoden: Einsatz von user research, user persona development und customer journey mapping für zielgerichtetes ux design.
- Framework & Designsysteme: Verwendung von ui framework, style guides und wcag-konformen Elementen für barrierefreie Interfaces.
UI/UX Entwicklung mit komponentenbasierten Frameworks
- Interface-Komponenten: Aufbau von Designsystemen mit user interface coding, framework ui und responsive UI-Strukturen.
- Design & Layout: Nutzung von flexbox, grid design und compose zur Erstellung flexibler Web- und App-Komponenten.
- Prototyping mit Tools: Anwendung von sketch, figma developer und wireframe website zur Interface-Simulation.
- Entwicklung & Kontrolle: Einsatz von git, docker compose und ui testing zur Sicherung und Abstimmung modularer Interfaces.
Figma: Gestaltung und Prototyping im Webdesign
- Einführung in Figma: Grundlagen der webbasierten Designsoftware zur Erstellung von User Interfaces, Wireframes und interaktiven Prototypen.
- Gestaltung & Komponenten: Anwendung von UI-Kits, Auto-Layout, Designsystemen und responsivem Webdesign in plattformübergreifenden Projekten.
- Kollaboration & Feedback: Nutzung von Figma-Funktionen für Teamarbeit, Kommentierung und Übergabe an Entwickler im UI/UX-Workflow.
- Prototyping & Testing: Erstellung interaktiver Klick-Prototypen, Durchführung von User Tests und Vorbereitung auf Usability-Optimierungen.
Mit Abschluss der Weiterbildung sind die Teilnehmenden in der Lage, nutzerzentrierte Designprozesse zu entwickeln und Prototypen mit Figma und Sketch zu erstellen. Sie können diese im Bereich Web- und App-Design anwenden.