Dieser Kurs bietet eine praxisorientierte Einführung in die Entwicklung von Spiele-Apps für Tablets mit Kotlin. Die Teilnehmenden lernen, wie sie ansprechende und interaktive Spiele entwickeln, die für größere Bildschirme optimiert sind. Der Kurs kombiniert die Grundlagen der Kotlin-Programmierung mit spezifischen Techniken für die Spieleentwicklung und die Integration von interaktiven Elementen.
Kursinhalte:- Grundlagen der Spieleentwicklung mit Kotlin für Tablets
- Einführung in Spiele-Engines und Frameworks (z. B. LibGDX, Phaser)
- Entwicklung von Spiellogik, Animationen und Spielerinteraktionen
- Integration von Audio-, Video- und Grafikressourcen in Spiele
- Optimierung der Benutzeroberflächen für Tablets und große Bildschirme
- Implementierung von Multiplayer-Funktionen und Echtzeitinteraktionen
- Testing und Debugging von grafikintensiven Spiele-Apps
- Optimierung der Performance für grafik- und datenintensive Anwendungen
- Praxiseinheiten zur Entwicklung eines vollständigen Spiels mit Kotlin