Sie können grundlegende Theorien zu Spielen benennen, Tools zur Spieleentwicklung sinnvoll anwenden, Workflows zur Spieleentwicklung verstehen und anwenden, Evaluationsmethoden von Spielen verstehen und anwenden sowie Spiele in Bezug auf die dort umgesetzten Konzepte analysieren.
Wissensbereiche: Softwareentwicklung
Schwerpunkte: Interaktionsdesign, Grafikdesign, Computerspieldesign, Entertainment-Technologie, Serious Games, Mixed Reality