Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality mit Zusatzqualifikation Photoshop und InDesign In dieser Weiterbildung setzen Sie sich intensiv mit den Technologien der Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality auseinander. Sie lernen, wie Spatial Computing in verschiedenen Anwendungsbereichen eingesetzt wird und welche Potenziale sich daraus ergeben. Sie erwerben Kenntnisse über die Grundlagen und Unterschiede von Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality. Dabei lernen Sie, wie Spatial Computing zur Entwicklung interaktiver Anwendungen genutzt wird. Zudem werden Sie in die Lage versetzt, mit den Programmen Photoshop und InDesign digitale Inhalte für diese Technologien zu erstellen und zu bearbeiten. Durch praktische Übungen und Projektarbeiten wenden Sie Ihr Wissen direkt an. Sie entwickeln eigene Anwendungen im Bereich Spatial Computing und setzen dabei die erlernten Techniken in Photoshop und InDesign ein. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, Spatial Computing in verschiedenen beruflichen Kontexten einzusetzen und digitale Inhalte mit Photoshop und InDesign für Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality zu gestalten.
- Einführung in AR, VR und Anwendungen aus dem Bereich Spatial Computing
- Erstellen von AR-Erfahrungen mit Adobe Aero
- Spatial Computing mit Fokus auf räumliche Audios
- VR-Interaktion und -Benutzereingabe
- VR-Storytelling unter Einbezug von Spatial Computing
- AR und VR Communites: Metaverse und Co.
- Trends und Zukunftsaussichten im Kontext von Spatial Computing
- VR für Simulationen und Training
Adobe Photoshop & InDesign Skills
- Einführung in Adobe Photoshop mit Bezug zu Spatial Computing
- Arbeiten mit Ebenen
- Photoshop Grundlagen im Kontext von Spatial Computing
- Auswahlwerkzeuge und Techniken
- Farbkorrekturen und Anpassungen für Spatial Computing Anwendungen
- Filter und Effekte
- Retusche und Reparatur für Projekte aus dem Bereich Spatial Computing
- Text und Vektorgrafiken
- Layout mit Fokus auf Spatial Computing
- Bildverarbeitung
- Pfade und Objekte: Grundlagen im Zusammenhang mit Spatial Computing
Webdesign & Entwicklung
- Responsive Webdesign mit Anwendungen aus dem Spatial Computing
- Farbgestaltung und Farbtheorie
- Webgrafiken und SVG-Animationen mit Spatial Computing Ansätzen
- UI und UX: interaktive Navigation
- Typografie und Webfonts für Spatial Computing Projekte
- Performance-Optimierung
- Barrierefreies Webdesign im Kontext von Spatial Computing
- Webdesign-Trends und Best Practices
Praktische Anwendungen & Projekte
- Praxis: Magazin-Doppelseite unter Berücksichtigung von Spatial Computing
- Praxis: Magazin-Cover
- Farben und Effekte in Verbindung mit Spatial Computing
- Pfade und Objekte: Effekte und Arbeiten mit Objekten