Augmented- und Virtual-Reality-Anwendungen im E-Commerce und im strategischen Marketing In dieser Weiterbildung setzen Sie sich mit dem Einsatz von Augmented Reality und Virtual Reality im E-Commerce und im strategischen Marketing auseinander. Sie lernen, wie diese Technologien das Sortimentsmanagement beeinflussen und optimieren können. Sie erwerben Kenntnisse über die Integration von Augmented Reality und Virtual Reality in das Sortimentsmanagement, um Produkte virtuell zu präsentieren und Kunden ein immersives Einkaufserlebnis zu bieten. Zudem lernen Sie, wie Sie durch den Einsatz dieser Technologien im Sortimentsmanagement die Kundenbindung stärken und die Kaufentscheidung positiv beeinflussen können. Anhand von Fallstudien und praktischen Übungen wenden Sie die erlernten Konzepte im Sortimentsmanagement an. Sie entwickeln eigene Projekte, in denen Sie Augmented Reality und Virtual Reality gezielt einsetzen, um das Sortimentsmanagement zu verbessern. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, Augmented Reality und Virtual Reality effektiv im Sortimentsmanagement einzusetzen und so innovative Marketingstrategien zu entwickeln.
- Kenntnisse im Bereich Sortimentsmanagement für innovative Lösungen in AR und VR
- VR-Grundlagen und -Immersion
- Fokus auf Sortimentsmanagement in der Interaktion zwischen Mensch und Computer
- Computer Vision zur Ermöglichung von Augmented Reality
- Sortimentsmanagement als Grundlage für das Visualisierungsdesign und die Entwicklung im Spatial Computing
Content-Erstellung und Storytelling in AR und VR
- Sortimentsmanagement bei der Erstellung beeindruckender VR-Storytelling-Konzepte
- AR-Storytelling und -Narration
- Erstellung von AR-Elementen im Social Media Umfeld mit Fokus auf Sortimentsmanagement
- Best Practices für die Entwicklung von VR und AR
Anwendungsszenarien und Marktsegmente von AR und VR
- Das Ökosystem der Gesundheitstechnik, integriert mit Ansätzen aus dem Sortimentsmanagement
- Anwendungsfälle für Virtual Reality Enterprise
- Sortimentsmanagement im Kontext von VR für Simulationen und Training
- AR und VR im Token gated Commerce
- Marktentwicklung für AR und VR Communities mit Bezug zu Sortimentsmanagement
Rechtliche und ethische Aspekte von AR und VR
- Sortimentsmanagement aus ethischer Sicht im Rahmen von AR- und VR-Technologien
- Rechtliche Rahmenbedingungen, Start und Mitgliedergewinnung
E-Commerce und Marketingstrategien
- Status quo des E-Commerce mit zentralen Elementen des Sortimentsmanagements
- Online vs. offline: die Unterschiede im Detail
- Strategische Marktsegmentierung und Kriterien für ein effektives Sortimentsmanagement
- Sortiment- und Preisgestaltung, Beziehungs- vs. Transaktionsmarketing und Skalierbarkeit
User Experience und Customer Journey im E-Commerce
- Die Ausgestaltung der User Experience und des Contents, unterstützt durch Sortimentsmanagement
- Benutzerfreundlichkeit, Absprungrate und die Durchführung von Kundenbefragungen
- Erste Touchpoints in der Customer Journey mit Anwendungen aus dem Sortimentsmanagement
- Customer Journey im Online-Shop und Display Marketing
Marketing- und Vertriebsstrategien
- Entwicklung einer Marketing- und Vertriebsstrategie mit Fokus auf Sortimentsmanagement
- Markt- und Wettbewerbsanalysen
- Zielgruppenanalyse und Persona-Entwicklung mit Bezug zu Sortimentsmanagement
- Inhaltsgestaltung und Storytelling
- Automatisierung und Segmentierung zur Optimierung des Sortimentsmanagements
Kommunikation und Engagement im digitalen Zeitalter
- Die Rolle des Sortimentsmanagements in Communitys im Marketing
- Gestalten von Community: erste Schritte
- Kommunikation in der Community mit Blick auf Sortimentsmanagement
- Die Zukunft von Community Management
- Qualifikationsprojekt E-Commerce
- Qualifikationsprojekt für Augmented Reality und Virtual Reality mit Sortimentsmanagement