In dieser Weiterbildung vertiefen Sie Ihre Kenntnisse im Bereich des Social Media Marketings und erweitern diese um die Anwendung von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Sie lernen, wie soziale Medien effektiv genutzt werden, um interaktive und immersive Marketingstrategien zu entwickeln. Sie erwerben Fähigkeiten zur Integration von AR- und VR-Technologien in soziale Medien, um innovative Kampagnen zu gestalten. Dazu gehört das Erstellen von AR-Filtern für Plattformen wie Instagram und Snapchat sowie die Entwicklung von VR-Erlebnissen für soziale Netzwerke. Sie werden in die Lage versetzt, die technischen Grundlagen von AR und VR zu verstehen und diese gezielt im Social Media Marketing einzusetzen. Durch praxisorientierte Übungen und Fallstudien wenden Sie Ihr Wissen direkt an. Sie entwickeln eigene AR-Filter und VR-Inhalte für soziale Medien und analysieren deren Wirkung auf die Zielgruppe. Nach Abschluss sind Sie in der Lage, soziale Medien strategisch mit AR- und VR-Technologien zu verknüpfen und so innovative Marketingkampagnen zu konzipieren und umzusetzen.
- Kenntnisse im Bereich soziale Medien: Vision und Stakeholder-Analyse
- Social Media mit Strategie: Kanal-Auswahl, Definition von KPIs, Content-Strategie, Mediabudget-Planung und Erfolgsmessung
- Fokus auf soziale Medien im Monitoring und Online Reputation Management: Tools, Kennzahlen und Handhaben von Shitstorms
- Kundendatenanalyse und Bedürfniserkennung
- Bedeutung von soziale Medien im Customer-Relationship-Management
- Messung und Management der Kundenerfahrung: CX-Metriken und KPIs
Plattformbezogenes Marketing und Management
- Plattformen aus dem Bereich soziale Medien: Grundeinstellungen, Content-Strategie, Publishing und Community Management
- Facebook: Werbeanzeigen, Targeting nach Custom Audience, Facebook-Analytics und Shop
- Konzepte zu soziale Medien auf Instagram: Zielgruppen, Account-Gestaltung und Content-Produktion
- Instagram-Shopping, Erfolgsmessung und KPIs, Werbeanzeigen und Tool-Tipps
- Aspekte von soziale Medien auf TikTok: Grundlagen, Creators, Analytics und Advertising
- Messenger Marketing: Messaging-Apps, Facebook Messenger, Chatbots, Snapchat und WhatsApp
Augmented Reality Fachkompetenz
- Anwendungen von soziale Medien beim Erstellen von AR-Erfahrungen mit Adobe Aero
- AR-Prototyping und -Testing
- Strategien für soziale Medien im AR-Marketing und -Branding
- Design und Kunst in digitalen Realitäten
- Verknüpfung zu soziale Medien in Computer Vision zur Ermöglichung von Augmented Reality
- Best Practices für die Entwicklung von VR und AR
Virtual Reality Fachkompetenz
- Einsatzbereiche von soziale Medien in VR-Grundlagen und -Immersion
- VR-Storytelling und -Narration
- Integrationsmöglichkeiten von soziale Medien in der VR-Entwicklung mit Adobe Aero
- AR- und VR-Trends und -Zukunftsaussichten
- Relevanz von soziale Medien in Datenvisualisierung und künstlicher Intelligenz im Spatial Computing
- Anwendungsfälle in der verkörperten Realität
Ethik und Datenschutz in AR und VR
- Ethik und Datenschutz in soziale Medien bei AR- und VR-Einsatz
- Das Ökosystem der Gesundheitstechnik mit virtueller und erweiterter Realität
Innovation und Community im AR/VR-Bereich
- Innovation im Kontext von soziale Medien im Token gated Commerce
- AR und VR Communites: Metaverse und Co.
- Entwickeln von Plattformen über das Anbieten von Produkten hinaus
- Innovation durch schnelles Experimentieren