Nach Abschluss der Weiterbildung verfügen Sie über Kompetenzen in der Gestaltung digitaler Medienprodukte und beherrschen den Umgang mit führender Software für UI/UX-Design, Grafik- und Videobearbeitung wie Figma, Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro und After Effects. Sie sind in der Lage, komplexe Projekte eigenständig zu konzipieren, zu gestalten und umzusetzen. Zudem sind Sie mit dem rechtlichen Rahmen im Internet- und Medienrecht vertraut. Tätigkeitsfelder umfassen Mediengestaltung in Agenturen, Verlagen und Marketingabteilungen.
- Prototyping & Mikrointeraktionen
- Designsysteme & Komponenten
- Responsive Design mit Figma
- Figma Einstieg & Layouting
- High-Fidelity UI Design
Adobe Photoshop Techniken
- Einführung in Adobe Photoshop
- Arbeiten mit Ebenen
- Farbkorrekturen und Anpassungen
- Auswahlwerkzeuge und Techniken
- Filter und Effekte
Vektorgrafiken und Layout
- Vektorgrafiken: freie Pfade und geometrische Formen
- Farben und Verläufe
- Pathfinder
- Ebenen und Hierarchien
- Layout einrichten für Druck und Digital
Druck und Digital Publishing
- Arbeiten mit Bildern und Grafiken
- Texte platzieren und Formatieren
- Erweiterte Textgestaltung mit OpenType-Features
- Arbeiten mit Mustern und Musterseiten
Corporate Design und Branding
- Branding
- Farbenlehre, Schatten und Realismus
- Corporate ID und Logos
- Professionelle Bildbearbeitung
3D Modellierung und Animation
- Grundlagen der 3D-Modellierung
- Erstellung und Bearbeitung von 3D-Objekten
- Arbeiten mit Texturen und Materialien
- Beleuchtungstechniken in 3D-Szenen
- Rendering und Export von 3D-Szenen
Video und Filmproduktion
- Effekte hinzufügen
- Titel und Grafiken erstellen
- Geschwindigkeit und Zeitmanipulation
- Export und Rendereinstellungen
- Farbkorrektur und Farbgrade
Audiotechnik und Produktion
- Einführung in die Audiotechnik
- Technische Grundlagen der Audioproduktion
- Audio-Software und -Hardware
- Mikrofonierung und Aufnahmeprozesse
- Mischung und Abmischung
Projektmanagement im Design
- Überblick über MS Project
- Einführung in andere Projektmanagement-Tools (z.B. Trello, Asana, JIRA)
- Vergleich und Auswahl des richtigen Tools für das Projekt
- Integration von Projektmanagement-Tools mit anderen Softwarelösungen
- Zusammenarbeit und Kommunikation in Projektmanagement-Tools
Kreativitätsmethoden und Inspiration
- Inspiration schaffen und inspirieren lassen
- Umsetzen, Kombinieren, Umkehren und Ersetzen von Kreativtechniken
- Denkmethoden in der Gruppe und alleine
- Phasen im Kreativprozess
- Anwenden und Umsetzen von Kreativitätsmethoden
Präsentationstechniken
- Einleitung und Vorbereitung von eigenen oder fremden Präsentationen
- Visualisierung und Medien
- Umgang mit Teilnehmenden
- Präsentationspraxis
- Präsentator*in und zu beachtende Aspekte
Rechtliche Aspekte im Media Marketing
- Rechtliche Aspekte im Online-Marketing
- Social-Media-Marketing und Influencer-Marketing
- Rechtliche Aspekte bei Webseiten und Onlineshops
- Fallstricke und rechtliche Herausforderungen im Online-Marketing
- Online-Marketing-Instrumente und ihre rechtlichen Implikationen
Farbkorrektur und Visualisierung
- Farbkorrektur und Color Grading
- Schnitttechniken und Werkzeuge
- Export und Rendern von Projekten
Motion Design und Animation
- Animationen mit Keyframes
- Effekte und Presets
Datenvisualisierung und Medientechnik
- Einführung in Davinci Resolve
- Benutzeroberfläche und Grundlegende Navigation
- Kompositionen und Einstellungen
- Projekte erstellen und speichern
Prompting Techniken
- Effektive Prompts erstellen
- Adaptive Prompt-Optimierung
- Kombination von Prompting-Techniken
- Zero-Shot, One-Shot, Few-Shot Learning
- Ethische Herausforderungen und Bias-Reduktion