In dieser Weiterbildung vertiefen Sie Ihre Kenntnisse im Grafikdesign und erweitern Ihre Fähigkeiten im Bereich 3D-Design. Sie lernen, komplexe 3D-Modelle zu erstellen und diese in Ihre grafischen Projekte zu integrieren. Ein besonderer Fokus liegt auf der Anwendung der Programmiersprache C, um interaktive und dynamische 3D-Designs zu entwickeln. Sie erwerben fundierte Kenntnisse in der Modellierung, Texturierung und Animation von 3D-Objekten. Durch die Kombination von Grafikdesign und 3D-Design werden Sie in die Lage versetzt, visuell ansprechende und technisch anspruchsvolle Projekte zu realisieren. Die Integration von C ermöglicht es Ihnen, interaktive Elemente und benutzerdefinierte Funktionen in Ihre 3D-Designs einzubinden. Die Weiterbildung umfasst praxisorientierte Übungen und Projekte, in denen Sie das erlernte Wissen direkt anwenden. Durch die Arbeit an realen Aufgabenstellungen im Bereich 3D-Design festigen Sie Ihre Fähigkeiten und sammeln wertvolle Erfahrungen. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, anspruchsvolle 3D-Design-Projekte eigenständig zu konzipieren und umzusetzen. Die erworbenen Kompetenzen im Grafikdesign und 3D-Design eröffnen Ihnen vielfältige berufliche Perspektiven in der Medien- und Designbranche.
- Kenntnisse im Bereich 3D-Design anwenden und vertiefen
- Fortgeschrittene Arbeitsabläufe und Automatisierung
- Anwendungen aus dem 3D-Design im Bereich professionelle Bildbearbeitung
- Retusche im Bereich Fashion
- Mit Fokus auf 3D-Design: Ebenen-Masken und Mischmodus
- Bildformat und Auswahl
- Praxisorientierte Beispiele zu Farben, Verläufen und Effekten aus dem 3D-Design
Vektorgrafik und Illustrationskompetenzen
- Vektorgrafiken und Illustrationen mit Schwerpunkt auf 3D-Design
- Vektorgrafiken: freie Pfade und geometrische Formen
- Gestaltung von Texten als Pfade und deren Einsatz im 3D-Design
- Illustrator für 3D-Grafik
Typografie und Präsentation
- Typografie implementiert im Kontext des 3D-Design
- Präsentation von Projekten und Portfolio-Erstellung
- Effekte bei Pfaden und Objekten mit Bezug zu 3D-Design
Werkzeuge und Techniken der Grafiksoftware
- Schnittstellen zwischen Photoshop und Illustrator mit Fokus auf 3D-Design
- Verwendung von Funktionen
- Grundlagen zu Ebenen
- Import von Bilddateien und Erstellung von QR-Codes unter Berücksichtigung von 3D-Design
- Ausgabe: Speichern und Druck
Programmiergrundlagen in C
- Datentypen, Konstanten und Variablen mit Anwendungen im 3D-Design
- Zeiger
- Operatoren mit Bezug auf 3D-Design
- Kontrollstrukturen
- Strukturen und Datenzusammenfassung für 3D-Design-Projekte
- Dynamische Speicherplatzverwaltung
Webdesign und Interaktivität
- Dynamisches Verändern von Webseiten im Hinblick auf 3D-Design
- Responsives Webdesign
- Wireframing und Prototyping für Apps, integriert mit 3D-Design
- Designsysteme
User Interface und User Experience
- Einsatz von UI/UX im Rahmen von 3D-Design
- Plugin-Integration
- Interaktive Animationen mit 3D-Design-Schwerpunkt
- Arbeiten mit Formularen
Fortgeschrittene Programmierkonzepte
- Funktionale Programmierung für Aufgaben im Bereich 3D-Design
- Asynchrone Programmierung
- Dateizugriff für 3D-Design-Daten
- Arbeiten mit variablen Datentypen und Arrays
- Konzepte zu Objekten und deren Nutzen im 3D-Design
- Arbeiten mit Maps