In dieser Weiterbildung erlernen Sie die Gestaltung und Entwicklung interaktiver Prototypen für digitale Produkte. Sie setzen sich mit den Grundlagen des UI/UX-Designs auseinander und vertiefen Ihr Wissen im Umgang mit Figma und InDesign. Sie lernen, interaktive Prototypen zu erstellen, die Benutzerführung zu optimieren und Designsysteme zu entwickeln. Zudem erwerben Sie Kenntnisse in der Anwendung von InDesign für die Gestaltung von Benutzeroberflächen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Erstellung von interaktiven Prototypen, um Designideen effektiv zu testen und zu präsentieren. Durch praktische Übungen und Projektarbeit wenden Sie die erlernten Techniken direkt an. Sie erstellen interaktive Prototypen und erhalten Feedback zur Verbesserung Ihrer Designs. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, interaktive Prototypen zu entwickeln und diese in den Designprozess zu integrieren.
- Kenntnisse im Bereich interaktive Prototypen
- Einführung in Figma
- mit Fokus auf interaktive Prototypen: Benutzeroberfläche und Navigation
- Design-Prinzipien und Best Practices
- Anwendungen aus dem Bereich interaktive Prototypen: Erstellung und Bearbeitung von Komponenten
- Nutzung und Verwaltung von Designsystemen
Erstellung interaktiver Prototypen
- Grundlagen zu interaktive Prototypen
- Effekte: Schatten und Unschärfe
- Vertiefung im Umgang mit interaktiven Prototypen beim Design eines mobilen App-Interfaces
- Design einer responsiven Webseite
Design für Print und digitale Medien
- Gestaltung mit Blick auf interaktive Prototypen: Farben, Typografie und Layout
- Bildverarbeitung
- Bezug zu interaktiven Prototypen in der Textverarbeitung
- Farben und Effekte
- Pfade und Objekte: Effekte und Arbeiten mit interaktiven Prototypen
Zusatzqualifikation InDesign
- Buchfunktion, Textumfluss, Objektformate u.a. im Zusammenhang mit interaktiven Prototypen
- Verknüpfungen
- Anwendungen für Ausgaben im Bereich interaktive Prototypen
- Druckformate
- Erstellung interaktiver Prototypen bei PDFs