Changemanagement mit Zusatzqualifikation: InDesign, Illustrator, UI/UX Design mit Figma sowie Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality In dieser Weiterbildung erwerben Sie umfassende Kenntnisse im Changemanagement und vertiefen Ihr Wissen in den Bereichen InDesign, Illustrator, UI/UX Design mit Figma sowie Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality. Sie lernen, Veränderungsprozesse in Organisationen zu initiieren, zu steuern und umzusetzen. Sie setzen sich intensiv mit den Grundlagen des Changemanagements auseinander, einschließlich der Planung und Gestaltung von Veränderungsprozessen. Dabei erlernen Sie Methoden zur Analyse von Widerständen und zur Entwicklung geeigneter Kommunikationsstrategien. Zudem werden Sie in die Lage versetzt, digitale Designwerkzeuge wie InDesign und Illustrator effektiv einzusetzen, um visuelle Kommunikationsmittel zu erstellen. Im Bereich UI/UX Design mit Figma entwickeln Sie Fähigkeiten zur Gestaltung benutzerfreundlicher Oberflächen. Darüber hinaus erhalten Sie Einblicke in die Anwendung von Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality im Kontext von Veränderungsprozessen. Die Weiterbildung kombiniert theoretische Inhalte mit praxisorientierten Übungen. Anhand von Fallstudien und Projekten wenden Sie die erlernten Konzepte des Changemanagements sowie die technischen Fertigkeiten in realen Szenarien an. Nach Abschluss sind Sie in der Lage, Changemanagement-Prozesse professionell zu begleiten und digitale Designwerkzeuge zielgerichtet einzusetzen, um Veränderungsinitiativen visuell zu unterstützen.
- Grundlagen und Definition mit Fokus auf Changemanagement
- Steuerung des Change Managements
- Planung im Kontext von Changemanagement
- Abschluss des Change Managements
- Die Rolle der Führungskräfte im Changemanagement-Prozess
Kommunikation und Veränderung
- Widerstand und Umgang mit Veränderungen im Changemanagement
- Kommunikation und Changemanagement
Adobe Creative Suite: InDesign und Illustrator
- Layoutlösungen für Changemanagement-Projekte
- Textverarbeitung
- Farbgestaltung im Rahmen von Changemanagement
- Pfade und Objekte: Effekte und Arbeiten mit Objekten
- Vektorgrafiken für Changemanagement-Präsentationen
- Formen und Transformationen
- Farbverläufe in Bezug auf Changemanagement-Prozesse
- Pathfinder
- Ebenensteuerung im Changemanagement-Kontext
- Texte in Illustrator
UI/UX Design mit Figma
- Einführung in Figma unter Berücksichtigung von Changemanagement
- Benutzeroberfläche und Navigation
- Prototypenentwicklung für Changemanagement-Szenarien
- Design-Prinzipien und Best Practices
- Komponentenerstellung mit Changemanagement-Bezug
- Nutzung und Verwaltung von Designsystemen
- Arbeiten mit Variants und Auto Layout im Changemanagement-Umfeld
Virtuelle und erweiterte Realität
- Einführung in AR, VR und Adobe Aero aus Changemanagement-Perspektive
- Erstellen von AR-Erfahrungen mit Adobe Aero
- VR-Storytelling und -Narration im Changemanagement-Einsatz
- AR in der Bildung und Schulung
- VR-Interaktion und -Benutzereingabe als Teil von Changemanagement
- AR- und VR-Trends und -Zukunftsaussichten
Interaktive Medien und digitale Publikationen
- Verknüpfungen im Bereich Changemanagement
- Praxis: Magazin-Doppelseite
- Interaktive PDFs für Changemanagement-Kommunikation