Grafikdesign für Fortgeschrittene mit Zusatzqualifikation in Angular In dieser Weiterbildung vertiefen Sie Ihre Kenntnisse im Grafikdesign und erweitern Ihre Fähigkeiten um die Entwicklung interaktiver Webanwendungen mit Angular. Sie lernen, komplexe visuelle Konzepte zu erstellen und diese in dynamische, benutzerfreundliche Interfaces zu integrieren. Sie erarbeiten sich fortgeschrittene Techniken des 3D-Designs, einschließlich Modellierung, Texturierung und Animation. Dabei setzen Sie spezialisierte Software ein, um realistische 3D-Modelle zu entwickeln und diese in Webprojekte zu implementieren. Zudem erwerben Sie fundierte Kenntnisse in Angular, um interaktive und responsive Webanwendungen zu gestalten, die moderne Designstandards erfüllen. Durch praxisorientierte Projekte wenden Sie das erlernte 3D-Design und die Angular-Programmierung an, um komplexe Designs in funktionale Webanwendungen zu überführen. Dies ermöglicht Ihnen, theoretisches Wissen direkt in die Praxis umzusetzen und Ihre gestalterischen sowie technischen Fähigkeiten zu festigen. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, anspruchsvolle 3D-Designs zu erstellen und diese mithilfe von Angular in interaktive Webanwendungen zu integrieren. Dies eröffnet Ihnen erweiterte berufliche Perspektiven im Bereich des digitalen Designs und der Webentwicklung.

Grafikdesign Grundlagen und Werkzeuge
  • Kenntnisse im Bereich 3D-Design
  • Fortgeschrittene Arbeitsabläufe und Automatisierung
  • Typografie und Texteffekte mit Fokus auf 3D-Design
  • Vektorgrafiken und Illustrationen
  • Anwendungen aus dem 3D-Design in der Interaktion zwischen Photoshop und Illustrator
  • Professionelle Bildbearbeitung
  • Präsentation von Projekten und Portfolio-Erstellung im Kontext von 3D-Design

Angular Anwendungen und Komponenten
  • Einrichtung von Angular mit Bezug zu 3D-Design
  • DOM, Komponentenbaum und Templates
  • Erzeugen von Komponenten unter Berücksichtigung von 3D-Design
  • Verwendung von Komponenten
  • Styling von Komponenten orientiert an 3D-Design
  • Kapselung und fortgeschrittene Konzepte zu Template und Komponenten

Java-Programmierung und Anwendung
  • Grafische Benutzeroberflächen in Java mit Schwerpunkt auf 3D-Design
  • Erstellung von REST-APIs mit Java
  • Integration von SQL-Datenbanken und 3D-Design in Java
  • Erstellung von Java-Bibliotheken
  • Verwenden von Java-Bibliotheken zur Unterstützung von 3D-Design
  • Parallele Programmierung in Java

Java in der Praxis
  • Anwendung von Java im Handel unter Einbindung von 3D-Design
  • Anwendung von Java in wissenschaftlichem Rechnen
  • Fehlererkennung und Behebung in Java mit Bezug zu 3D-Design
  • Kompilieren von Java-Programmen
  • Fehlerbehebung in Java mit Methoden aus dem 3D-Design
  • Dateisystemzugriff in Java

Prozess- und IT-Service-Management
  • Entwickeln der Prozess-Management-Struktur unter Berücksichtigung von 3D-Design
  • Etablieren der Prozesse des IT-Service-Managements
  • Release Management mit Anwendungen aus dem 3D-Design
  • Access Management
  • IT Architecture Management im Kontext von 3D-Design
  • Supplier Management

Agile Methoden und Projektmanagement
  • Product Backlog and the Product Goal im Zusammenhang mit 3D-Design
  • Sprint Planning
  • Sprint Backlog and the Sprint Goal mit Blick auf 3D-Design
  • Definition of Done
  • User Stories zur Abbildung von 3D-Design-Anforderungen
  • Product Owner

Webentwicklung und dynamische Webseiten
  • Dynamisches Verändern von Webseiten mittels 3D-Design-Elementen
  • Arbeiten mit DOM
  • Arbeiten mit Textknoten unter Einbeziehung von 3D-Design
  • Ereignisgesteuerte Programmierung
  • Verstehen und Beeinflussen des Ereignisflusses im Rahmen von 3D-Design
  • Arbeiten mit Formularen

Programmierung mit JavaScript
  • Funktionale Programmierung im Umfeld von 3D-Design
  • Asynchrone Programmierung
  • Sprachkern: Arbeiten mit variablen Datentypen und Arrays für 3D-Design-Lösungen
  • Objektorientierte Programmierung mit JavaScript
  • Extrahieren von Werten aus Arrays und Objekten mit Hinblick auf 3D-Design
  • Funktionen als Referenztypen
  • Qualifikationsprojekt Mediengestaltung mit Schwerpunkt 3D-Design