In dieser Weiterbildung erlernen Sie, agiles Arbeiten im Grafikdesign mit Augmented Reality zu kombinieren. Sie werden in die Lage versetzt, agile Methoden wie Scrum und Design Thinking auf kreative Prozesse anzuwenden und innovative AR-Projekte zu entwickeln. Sie lernen, agile Arbeitsweisen im Grafikdesign zu implementieren und effektive Teamarbeit zu fördern. Zudem erwerben Sie Kenntnisse in der Konzeption und technischen Umsetzung von Augmented Reality-Anwendungen, einschließlich der Nutzung relevanter Software und Hardware. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Integration von AR-Elementen in bestehende Designprozesse. Durch praxisorientierte Übungen und Projektarbeiten wenden Sie agiles Arbeiten im Grafikdesign an und entwickeln eigene AR-Projekte. Dies ermöglicht Ihnen, theoretisches Wissen direkt in die Praxis umzusetzen. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, agile Methoden im Grafikdesign anzuwenden und Augmented Reality-Projekte zu realisieren. Dies eröffnet Ihnen neue Perspektiven in der digitalen Gestaltung und interaktiven Medienentwicklung.

Agiles Projektmanagement und Scrum-Prinzipien
  • Einführung in Scrum mit Fokus auf agiles Arbeiten
  • Agiles vs. traditionelles Projektmanagement
  • Rolle des Scrum Masters im Kontext von agilem Arbeiten
  • Planning
  • Ablauf des Daily Scrum bei agilem Arbeiten
  • Sprint Review
  • Wesentliche Aspekte der Sprint Retrospective im Rahmen von agilem Arbeiten
  • Product Owner
  • User Stories und deren Bedeutung für agiles Arbeiten
  • Agiles Projektmanagement
  • Vorteile der agilen Arbeitsweise mit Schwerpunkt auf agilem Arbeiten
  • Agile Standards
  • Projekt-Initialisierung mit Methoden aus dem agilen Arbeiten
  • Projekt-Definition
  • Projekt-Planung unter Berücksichtigung von agilem Arbeiten
  • Projekt-Steuerung

Grafikdesign Grundlagen und Softwarekenntnisse
  • D-Design und -Modellierung unter Berücksichtigung von agilem Arbeiten
  • Farbenlehre
  • Typografie und Texteffekte mit Anwendungen aus dem agilen Arbeiten
  • Social-Media und digitale Grafiken
  • Vektorgrafiken und Illustrationen im Zusammenhang mit agilem Arbeiten
  • Interaktion zwischen Photoshop und Illustrator
  • Präsentation von Projekten und Portfolio-Erstellung durch Nutzung von agilem Arbeiten

Augmented Reality (AR): Grundlagen und Einsatzbereiche
  • Einführung in AR, VR und Adobe Aero mit Bezug zu agilem Arbeiten
  • Erstellen von AR-Erfahrungen mit Adobe Aero
  • AR-Prototyping und -Testing auf Basis von agilem Arbeiten
  • AR-Marketing und -Branding
  • AR in der Bildung und Schulung mit Methoden des agilen Arbeitens
  • Design und Kunst in digitalen Realitäten
  • Anwendungsfälle in der verkörperten Realität unter Einsatz von agilem Arbeiten
  • Qualifikationsprojekt für Augmented Reality und Virtual Reality

Virtual Reality (VR): Immersives Design und Storytelling
  • VR-Grundlagen und -Immersion mit Fokus auf agiles Arbeiten
  • VR-Storytelling und -Narration
  • VR-Interaktion und -Benutzereingabe im Zusammenhang mit agilem Arbeiten
  • VR für Simulationen und Training
  • VR in Architektur und Design mit praktischen Anwendungen aus agilem Arbeiten

Ethik, Sicherheit und technische Grundlagen in VR/AR
  • AR- und VR-Ethik und -Datenschutz im Kontext von agilem Arbeiten
  • Hardware, SLAM und Verfolgung
  • Computer Vision zur Ermöglichung von Augmented Reality unter Berücksichtigung von agilem Arbeiten
  • Best Practices für die Entwicklung von VR und AR

Effektive Kommunikation und Methodik im Projektmanagement
  • Kommunikationsmodelle mit Anwendungen aus agilem Arbeiten
  • Vorgehensmodelle
  • AR-Storytelling und -Narration unter Einbezug von agilem Arbeiten