In dieser Weiterbildung setzen Sie sich intensiv mit den Technologien der virtuellen Realität auseinander. Sie lernen, wie Sie Anwendungen der virtuellen Realität konzipieren, entwickeln und implementieren. Dabei erwerben Sie Kenntnisse in der Nutzung von Software wie Unity, um interaktive Inhalte für die virtuelle Realität zu erstellen. Zusätzlich vertiefen Sie Ihr Verständnis für die Integration von virtueller Realität in verschiedenen Branchen und Anwendungsfeldern. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Anwendung der Adobe Creative Cloud. Sie werden in die Lage versetzt, Werkzeuge wie Photoshop und Illustrator gezielt einzusetzen, um Inhalte für die virtuelle Realität zu gestalten und zu optimieren. Durch praxisorientierte Übungen und Projekte wenden Sie die erlernten Techniken direkt an und entwickeln eigene Anwendungen der virtuellen Realität. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, Projekte im Bereich der virtuellen Realität eigenständig zu realisieren und die Adobe Creative Cloud effektiv für die Gestaltung und Umsetzung Ihrer Ideen zu nutzen.

Einführung in AR und VR
  • Kenntnisse im Bereich Virtuelle Realität und Adobe Aero
  • VR-Grundlagen und -Immersion
  • Ethik und Datenschutz mit Fokus auf Virtuelle Realität

AR-Entwicklung mit Adobe
  • Erstellen von AR-Erfahrungen mit Anwendungen aus der Virtuellen Realität
  • Import von 3D-Modellen in Adobe Aero
  • AR-Prototyping und -Testing mit Bezug auf Virtuelle Realität
  • Qualifikationsprojekt für Augmented Reality und Virtual Reality

VR-Inhalte und Interaktion
  • VR-Storytelling und -Narration mit Schwerpunkt auf Virtuelle Realität
  • VR-Interaktion und -Benutzereingabe
  • VR-Entwicklung mit Anwendungen für Virtuelle Realität

Zukunftstrends und Anwendungsbereiche
  • Trends und Zukunftsaussichten im Bereich Virtuelle Realität
  • Anwendungsfälle in der verkörperten Realität
  • Das Ökosystem der Gesundheitstechnik mit Einbindung von Virtueller Realität
  • AR und VR im Token gated Commerce

Gestaltung und visuelle Prinzipien in Adobe CC
  • Grundlagen zu Ebenen mit Fokus auf Virtuelle Realität
  • Ebenen-Masken
  • Bildverarbeitung mit Anwendungen aus der Virtuellen Realität
  • Farben und Effekte
  • Bildformat und Auswahl

Datenvisualisierung und AI im Spatial Computing
  • Visualisierungsdesign und -entwicklung unter Einbeziehung von Virtueller Realität im Spatial Computing
  • Datenvisualisierung und künstliche Intelligenz im Spatial Computing

Erstellung und Ausgabe von Grafikdesigns
  • Typografie mit Einblicken in Virtuelle Realität
  • Pfade und Objekte: Import von Bilddateien und Erstellung von QR-Codes
  • Ausgabe: Speichern unter Berücksichtigung von Virtueller Realität
  • Ausgabe: Druck

AR und VR in Bildung und Schulung
  • AR in der Bildung und Schulung mit Beispielen aus der Virtuellen Realität
  • Grundlagen zu Filtern
  • Filter: Neuralfilter im Kontext von Virtueller Realität

Interaktive Elemente und Animation in Adobe CC
  • Masken, Matten und Alphakanäle mit Anwendungen aus der Virtuellen Realität
  • Interaktion mit 3D-Programmen
  • Gestaltung von Untertiteln für Virtuelle Realität
  • Interaktive Animationen

Videobearbeitung und visuelle Effekte
  • Greenscreen mit Bezug zur Virtuellen Realität
  • Multi-Kamera-Schnitt
  • Effekte für den Einsatz in Virtueller Realität
  • Motion Tracking