In der Weiterbildung 3D-Artist dreht sich alles um die 3D-Konstruktion von Modellen für 3D-Visualisierungen. Die Weiterbildung besteht aus den Modulen Visual Production und 3D Grafik & Animation.
Modul / Visual Production- Bildidee / Bildsprache / Medienkontext / Bilderwelten
- Adobe Camera Raw: Digitalbildentwicklung
- Digitale Bildbearbeitung mit Adobe Photoshop
- Vektorgrafiken mit Adobe Illustrator
- Adobe Premiere Pro Videoschnitt / Digitalvideo
- Adobe After Effects / Animation & Effekte
- Projektarbeit & Workshops
- 396 Unterrichtseinheiten (UE) insgesamt
Modul / 3D Grafik & Animation
- Workflow Maxon Cinema 4D
- Grundlagen Gestaltung von 3D-Szenen
- 3D-Modelling / Parametrisches Modeling / zusammengesetzte Körper
- Polygonmodeling
- NURBS & HyperNURBS-Modeling / Freiformmodeling
- Deformatoren / gekoppelte Deformationen / Partikelsysteme / Metaballs
- Standardmaterialien / gestapelte Materialien
- Texturmapping / Shader / fotorealistische Texturen
- Kameras / Kameraanimation / Shiftkamera für Architektur- und Produktpräsentation
- Lichtquellen / Caustics / Global-Illumination / Echtlichtsimulation
- Grundlagen Animation / Zeitleiste
- Keyframe-Animation / Automatische Animation
- Parameter-Animation / Point-Level-Animation
- Einführung Charakteranimation
- Rigging Arbeitstechnik
- Animation über Expressions / Motiongraphic
- Rendering / Ausgabe für Print und Film
- Import und Export (Allplan / 3ds Max / Maya)
- Projektarbeit Visualisierung
- 396 Unterrichtseinheiten (UE) insgesamt