In der Weiterbildung 3D-Artist dreht sich alles um die 3D-Konstruktion von Modellen für 3D-Visualisierungen. Die Weiterbildung besteht aus den Modulen Visual Production und 3D Grafik & Animation.

Modul / Visual Production
  • Bildidee / Bildsprache / Medienkontext / Bilderwelten
  • Adobe Camera Raw: Digitalbildentwicklung
  • Digitale Bildbearbeitung mit Adobe Photoshop
  • Vektorgrafiken mit Adobe Illustrator
  • Adobe Premiere Pro Videoschnitt / Digitalvideo
  • Adobe After Effects / Animation & Effekte
  • Projektarbeit & Workshops
  • 396 Unterrichtseinheiten (UE) insgesamt

Modul / 3D Grafik & Animation
  • Workflow Maxon Cinema 4D
  • Grundlagen Gestaltung von 3D-Szenen
  • 3D-Modelling / Parametrisches Modeling / zusammengesetzte Körper
  • Polygonmodeling
  • NURBS & HyperNURBS-Modeling / Freiformmodeling
  • Deformatoren / gekoppelte Deformationen / Partikelsysteme / Metaballs
  • Standardmaterialien / gestapelte Materialien
  • Texturmapping / Shader / fotorealistische Texturen
  • Kameras / Kameraanimation / Shiftkamera für Architektur- und Produktpräsentation
  • Lichtquellen / Caustics / Global-Illumination / Echtlichtsimulation
  • Grundlagen Animation / Zeitleiste
  • Keyframe-Animation / Automatische Animation
  • Parameter-Animation / Point-Level-Animation
  • Einführung Charakteranimation
  • Rigging Arbeitstechnik
  • Animation über Expressions / Motiongraphic
  • Rendering / Ausgabe für Print und Film
  • Import und Export (Allplan / 3ds Max / Maya)
  • Projektarbeit Visualisierung
  • 396 Unterrichtseinheiten (UE) insgesamt