3D-Animation umfasst in der Praxis eine Vielzahl von Aufgaben - von der Vorbereitung beweglicher Modelle über die Steuerung von Bewegungen bis hin zur finalen Ausgabe. Sie verbindet gestalterische Konzeption mit technischer Umsetzung in einem mehrstufigen Produktionsprozess.


!Kursinhalt


!1. Vorbereitung animierbarer 3D-Modelle
*Rigging und Aufbau von Skeletten
*Skinning und Gewichtung
*Steuerung über Controller


!2. Bewegungsabläufe und Keyframes
*Aufbau von Animationskurven
*Timing und Spacing
*Zyklische und narrative Bewegungen


!3. Charakter- und Objektanimation
*Mimik, Gestik und Körpersprache
*Mechanische Bewegungen
*Partikel- und Simulationseffekte


!4. Renderprozess und Schnittstellen
*Vorbereitung der Szene zum Rendern
*Sequenzielle Bildausgabe
*Übergabe an Schnitt und Postproduktion


!Berufliche Relevanz


*Einsatz in Film, Games und Werbung
*Verbindung gestalterischer und technischer Tätigkeit
*Erweiterung des Kompetenzprofils in Mediengestaltung