Wer in Modedesign und Schnittkonstruktion arbeitet, steht häufig vor der Frage, wie sich Schnitte und Materialien realitätsnah am virtuellen Avatar prüfen lassen. CLO 3D wurde entwickelt, um Schnittteile, Stoffe und Passformen in einer durchgängigen Umgebung digital zu simulieren.


!Kursinhalt


!1. Aufbau der Arbeitsumgebung in CLO 3D
*Bedienoberfläche und Werkzeuge
*2D- und 3D-Fenster im Zusammenspiel
*Avatar-Auswahl und Anpassung


!2. Schnittteile und ihre digitale Übertragung
*Import bestehender Schnittmuster
*Aufbau neuer Schnitte direkt in CLO 3D
*Markierung von Nähten und Falten


!3. Stoffeigenschaften und Simulation
*Materialbibliothek und physikalische Eigenschaften
*Simulation von Drape und Falten
*Anpassung an Bewegung und Pose


!4. Visualisierung und Übergabe
*Rendering von Looks
*Animation und Bewegungsabläufe
*Export für Präsentationen und Folgeprozesse


!Berufliche Relevanz


*Einsatz in Modedesign, Schnittkonstruktion und Bekleidungstechnik
*Reduktion physischer Prototypen
*Erweiterung digitaler Kompetenzen im Modeprozess