Diese Weiterbildung verbindet fortgeschrittene digitale Modegestaltung mit den Möglichkeiten des professionellen 3D-Sculptings und eröffnet Ihnen ein einzigartiges Kompetenzprofil für die Mode- und Produktdesignbranche. Im Fashion-Bereich vertiefen Sie Ihre CLO 3D-Kenntnisse mit Schuhdesign, Accessoires, komplexen Oberflächen (Pelz, Stickerei, Daunenjacken) sowie professionellem E-Commerce-Rendering und Blender-basiertem Environment Design für virtuelle Photoshootings.
Im Sculpting-Bereich erlernen Sie mit Maxon ZBrush die organische Modellierung von Körpern, Accessoires und Prototypen - von der ersten Konzeptskizze bis zum 3D-Druck-fertigen Modell. Realistische und stilisierte Visualisierungen, 3D-Scan-Workflows und überzeugende Renderings ergänzen das Portfolio. Designlehre und Medientechnik bilden die gemeinsame theoretische Basis beider Bereiche.
Diese Kombination ist ideal für Designer, die Accessoires, Schmuck oder Mode-Prototypen von der Skizze bis zur fertigen Visualisierung - und sogar bis zum physischen Druck - durchgängig digital entwickeln möchten.
Eine abgeschlossene Berufsausbildung oder ein Studienabschluss sind für den Besuch der Weiterbildung zwingend erforderlich. Die persönliche Eignung wird zusätzlich im Rahmen eines Aufnahmegesprächs festgestellt. Grundlegende EDV-Kenntnisse sind für die Weiterbildung ebenso vorausgesetzt wie gute Deutschkenntnisse (mind. B2).