Diese Weiterbildung verbindet den praxisorientierten Einstieg in die digitale Modegestaltung mit einer fundierten Vertiefung in schnitttechnischen Anwendungen und digitaler Produktentwicklung.

Im ersten Teil erlernen Sie den sicheren Umgang mit CLO 3D oder Style3D sowie DAZ 3D Poser: von der Schnitterstellung und Avatar-Ankleidung über Stoffsimulation und Texturierung bis hin zur Erstellung erster realistischer Renderings mit PBR-Texturen aus Substance Sampler.

Im zweiten Schwerpunkt entwickeln Sie diese Kenntnisse weiter und erweitern Ihre schnitttechnische Kompetenz gezielt: Sie erstellen eine Grundschnitt-Bibliothek, gradieren Schnittteile automatisch und manuell, arbeiten mit dem Maßsystem und veränderlichen Avatar-Eigenschaften und erlernen die Verflachung dreidimensionaler Entwürfe zur Passformkontrolle.

Darüber hinaus beschäftigen Sie sich mit der Entwicklung von Accessoires wie Brillen, Taschen und Leather Goods sowie mit dem PDM-System CLO-SET und der Aufbereitung von Assets für AR-Anwendungen wie Snapchat.

Diese Kombination ist ideal für Personen, die nicht nur gestalten, sondern digitale Modelle auch produktionsreif entwickeln und in moderne Lieferketten- und Präsentationsworkflows einbinden möchten.

Eine abgeschlossene Berufsausbildung oder ein Studienabschluss sind für den Besuch der Weiterbildung zwingend erforderlich. Berufserfahrung oder Bildungsabschluss in Textil-, Mode-, Medien- oder Kreativbranche ist empfohlen, aber nicht zwingend erforderlich. Die persönliche Eignung wird zusätzlich im Rahmen eines Aufnahmegesprächs festgestellt. Grundlegende EDV-Kenntnisse sind für die Weiterbildung ebenso vorausgesetzt wie gute Deutschkenntnisse (mind. B2).