Diese umfassende Weiterbildung deckt den gesamten Workflow der digitalen Modegestaltung ab - von den ersten Grundlagen bis zur industriereifen Produktentwicklung. Im Grundlagenteil erlernen Sie CLO 3D oder Style3D sowie DAZ 3D Poser: Schnittentwicklung, Stoffsimulation, Avatar-Ankleidung, Beleuchtung und die Erstellung realistischer Renderings mit PBR-Texturen aus Substance Sampler.

Aufbauend darauf vertiefen Sie Ihre Fähigkeiten in anspruchsvollen Gestaltungstechniken: 3D-Schuhdesign, Pelze, Stickereien, Daunenjacken, Jeans-Details und Straußenfedern sowie professionelles E-Commerce-Rendering und Blender-basiertes Environment Design für virtuelle Photoshootings. Cloudbasierte Plattformen und 3D-Viewer ermöglichen eine effektive Weitergabe Ihrer Projekte.

Im dritten Schwerpunkt entwickeln Sie Ihre schnitttechnische und produktionstechnische Kompetenz: Gradierung, Grundschnitt-Bibliotheken, Virtual Fitting, Accessoire-Entwicklung (Brillen, Taschen, Leather Goods), die Arbeit mit dem PDM-System CLO-SET und die Aufbereitung von Assets für AR-Anwendungen wie Snapchat. Adobe Substance 3D Painter ergänzt die Texturierungskompetenz für auch komplexe Häkel- und Crochet-Oberflächen.
Diese Weiterbildung qualifiziert Sie umfassend für alle relevanten Positionen im Bereich Digital Fashion - von der Designentwicklung über die Produktvisualisierung bis zur digitalen Produktentwicklung in der Modeindustrie.

Eine abgeschlossene Berufsausbildung oder ein Studienabschluss sind für den Besuch der Weiterbildung zwingend erforderlich. Berufserfahrung oder Bildungsabschluss in Textil-, Mode-, Medien- oder Kreativbranche ist empfohlen, aber nicht zwingend erforderlich. Die persönliche Eignung wird zusätzlich im Rahmen eines Aufnahmegesprächs festgestellt. Grundlegende EDV-Kenntnisse sind für die Weiterbildung ebenso vorausgesetzt wie gute Deutschkenntnisse (mind. B2).