In dieser Maßnahme legen wir den Grundstein für die Weiterbildung im Bereich Digital Media. Die Teilnehmenden werden mit grundlegenden Konzepten und Werkzeugen vertraut gemacht, um dreidimensionale Medieninhalte zu erstellen und zu visualisieren. Die Weiterbildung beinhaltet den Einsatz spezialisierter Software zur Entwicklung praktischer Fähigkeiten in der digitalen Medienproduktion.


- Autodesk Maya: 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Retopologie, Arnold Render-Engine.
- CAD-Datenaufbereitung: Bearbeitung und Konvertierung von CAD-Daten sowie Grundlagen der CAD-Modellierung und -Optimierung.
- Animation: Grundlagen der 3D-Animation, inklusive Animationsprinzipien, -Tools, Rigging.
- Designlehre: Theoretische Einführung in Grundlagen der Gestaltung und visuelle Wahrnehmung.
- Medientechnik: Einführung in visuelle Effekte (VFX) und Compositing, Farbräume und Bildkomprimierung.


Die Weiterbildung im Bereich Medien-Grundlagen ist für den modernen Arbeitsmarkt von zentraler Bedeutung. Die Nachfrage nach Fachkräften, die sich mit modernen Tools und Techniken in der Medienproduktion auskennen, steigt kontinuierlich. Dies liegt insbesondere an folgenden Entwicklungen:


- Die zunehmende Relevanz von digitaler Mediengestaltung in allen Branchen.
- Der hohe Innovations- und Zeitdruck in der Content-Erstellung.
- Die wachsende Bedeutung von nachhaltigen digitalen Produktionsprozessen.
- Die Verschmelzung von virtuellen und realen Medienwelten (z. B. Augmented Reality, Virtual Reality).
- Vielseitige Anwendungsmöglichkeiten in Film, Animation, Design und Marketing.
- Die im Medien-Grundkurs vermittelten Fähigkeiten bieten den Teilnehmenden die Möglichkeit, auf diese Trends einzugehen und sich zukunftsorientiert aufzustellen.

In dieser Maßnahme wird vertieftes Wissen im Bereich digitale Medien und 3D-Medien vermittelt. Teilnehmende werden mit fortgeschrittenen Konzepten und Werkzeugen des 3D-Design vertraut gemacht, um dreidimensionale Medieninhalte zu erstellen und zu visualisieren.


- Adobe Substance 3D Painter: 3D-Texturen und Materialien für fortgeschrittene Projekte.
- Rendering mit V-Ray: Übersicht über die Rendering-Erstellung in Vray und die Optimierung von Licht und Materialien.
- Unreal Engine Grundkurs: Einführung in die Erstellung realistischer Echtzeit-Welten in 3D.
- Cinematics in Unreal Engine: Spezialisierte Schulung für die Nutzung der Unreal Engine.
- Videoschnitt und Compositing: Einführung in digitale Videobearbeitung und Effekterstellung.
- Hard Surface Modeling: Fortgeschrittene Techniken der detaillierten 3D-Objekterstellung.
- Blender Workshop: Einführung in die weitverbreitete 3D-Software Blender.
- 3D-Scan Workshop: Auseinandersetzung mit 3D-Scantechnologien.
- CLO 3D Workshop: Einführung in die 3D-Modedesign-Software.


Unsere Weiterbildung im Bereich Medien-Grundlagen ist für den modernen Arbeitsmarkt von zentraler Bedeutung. Die Nachfrage nach Fachkräften, die sich mit modernen Tools und Techniken in der Medienproduktion auskennen, steigt kontinuierlich. Dies liegt insbesondere an folgenden Entwicklungen:


- Die zunehmende Relevanz von digitaler Mediengestaltung in allen Branchen.
- Der hohe Innovations- und Zeitdruck in der Content-Erstellung.
- Die wachsende Bedeutung von nachhaltigen digitalen Produktionsprozessen.
- Die Verschmelzung von virtuellen und realen Medienwelten (z. B. Augmented Reality).
- Vielseitige Anwendungsmöglichkeiten in Film, Animation, Design und Marketing.