Im Arbeitsalltag von Mediendesigner:innen nimmt 3D-Visualisierung mit Blender eine zunehmend wichtige Rolle bei der gestalterischen Darstellung räumlicher Inhalte ein. Blender vereint dafür Modellierung, Materialarbeit und Rendering in einer offenen Umgebung.


!Kursinhalt


!1. Aufbau einer Visualisierungsszene in Blender
*Anordnung von Objekten
*Kamera und Bildausschnitt
*Materialien und Oberflächen


!2. Beleuchtung und Atmosphäre
*Lichtquellen und HDR
*Schatten und Reflexionen
*Stimmungsgestaltung


!3. Bildaufbau und Komposition
*Bildaufbau nach gestalterischen Prinzipien
*Tiefenwirkung
*Farbkonzepte


!4. Rendering und Ausgabe
*Cycles und EEVEE
*Renderpasses
*Postproduktion und Einbindung in Medienprodukte


!Berufliche Relevanz


*Einsatz in Agenturen, Verlagen und Unternehmen
*Bindeglied zwischen Layout und räumlicher Darstellung
*Erweiterung medienübergreifender Kompetenz