Digital Sculpting ist ein zentraler Bestandteil moderner 3D-Produktion und gewinnt auch in der Mediengestaltung an Bedeutung. Es ermöglicht freie, bildhauerische Formgebung jenseits klassischer Polygon-Modellierung.


!Kursinhalt


!1. Einstieg in das digitale Bildhauen
*Grundlegende Konzepte
*Pinsel und Werkzeuge
*Symmetrie und Spiegelung


!2. Aufbau komplexer Formen
*Massen- und Volumenaufbau
*DynaMesh und Remeshing
*Subtools und Hierarchien


!3. Detaillierung für Medienprodukte
*Hochauflösende Mikrodetails
*Alphas und Stempel
*Farbe und Polypaint


!4. Übergabe in Mediengestaltungs-Workflows
*Retopologie und Vereinfachung
*Maps für klassische Renderer
*Einsatz in Visualisierung und Animation


!Berufliche Relevanz


*Erweiterung gestalterischer Tiefe in der Mediengestaltung
*Anschluss an Disziplinen wie Character Design und Visualisierung
*Verbindung künstlerischer und digitaler Arbeit