Circa 60 % aller Firmen benutzen statt Schauspielern künstliche Charaktere, um ihre Produkte an den Mann zu bringen. Meister Proper© oder der Spee-Fuchs© lassen grü-en. Diese Charaktere müssen erschaffen und animiert werden; mit entsprechenden Kenntnissen werden Sie zum gefragten Spezialisten.
Themenschwerpunkte:
* Marionettenerzeugung und -anwendung* Beispiele für Charakterdesign* Die Marionette in Illustrator: Aufbau, Ebenen, Gruppen,* Kennzeichnungs- und Strukturierungsregeln* Erzeugung eines einfachen Bodys in frontaler Ansicht* Farbgestaltung und Anfasserpunkte* Die HEAD-Gruppe: Mund, neutrale Stellung, die Phoneme, Kennzeichnungsregeln* Test der Marionette im Character Animator* Seitliche Kopfphasen erzeugen* Phoneme in der Seitenansicht* Eckphase und Spiegelung erzeugen* Inbetweens frontal-seitlich* Body seitlich* Eckphase und Spiegelung erzeugen* Gruppierung* Kennzeichnung und Anfasserpunkte* Erzeugung von Stop-Motion-Phasen für Charakter-Animator- Zyklus-Ebenen* Marionetten-Präsentation und Abschlussgespräch