Zielsetzung des Kurses
Der Kurs 3D-Animation vermittelt methodische und technische Grundlagen der computergestützten Bewegtbildproduktion im Bereich Computergraphik und digitaler Medien. Behandelt werden Prozesse der Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Animation und Render-Ausgabe. Ziel ist die strukturierte Heranführung an gängige 3D-Workflows für Film, Visualisierung und interaktive Anwendungen. Die Teilnehmenden arbeiten entlang eines klar definierten Produktionspipelineschemas.

Inhalte
Einführung in 3D-Workflows mit Pipeline-Überblick, Dateiformaten, Koordinatensystemen, Topologieprinzipien und Szenenorganisation
Modellierung und Texturierung mit Polygon-, Subdivision- und NURBS-Methoden, UV-Unwrapping, Materialerstellung, prozeduralen Texturen und Mapping-Techniken
Beleuchtung und Rendering einschließlich Lichtarten, Schattenberechnung, Shading-Netzwerken, physikalisch basierten Renderern, Sampling und Render-Management
Animation und Rigging mit Keyframing, Kurvenbearbeitung, Constraints, Skelettsystemen, Skinning, Deformern sowie grundlegender Charakteranimation
Simulation und Effekte wie Partikelsysteme, Dynamik, Rauch- und Flüssigkeitssimulationen sowie einfache Compositing-Schritte für die Ausgabe
Technische Umsetzung, Dateiversionierung, Asset-Management, Kamera-Setups, Ausgabeformate, Codecs und grundlegende Qualitätskontrollen

Lernziele
- Erkennen und Unterscheiden zentraler Schritte einer 3D-Pipeline von der Modellierung bis zur Ausgabe
- Anwenden von Polygon- und UV-Methoden zur Erstellung und Aufbereitung einfacher 3D-Assets
- Durchführen von Beleuchtungs- und Shading-Setups mit physikalisch basierten Renderern
- Erstellen von Keyframe-Animationen und Implementieren einfacher Rigs für Bewegungsabläufe
- Integrieren von Simulationen und Compositing-Schritten in den Produktionsablauf
- Bewerten von Render-Ergebnissen anhand technischer Kriterien wie Sampling, Artefakten und Formatwahl

Berufsperspektiven
Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie 3D-Generalist in Film-, Games- oder Visualisierungsprojekten, mit Aufgaben in Modellierung, Shading und Animation.
Typische Tätigkeitsfelder umfassen 3D-Artist für Produkt- und Architekturvisualisierung mit Fokus auf Materialdefinition, Lichtsetzung und Rendering.
Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie Motion-Designer im Bereich Bewegtbildgrafik, einschließlich Szenenaufbau, Animation und Ausgabe für digitale Medien.

Zusammenfassung
Der Kurs 3D-Animation behandelt die Erstellung, Bewegung und Ausgabe digitaler 3D-Inhalte entlang einer klar strukturierten Produktionspipeline. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Modellierung, Texturierung, Lichtsetzung, Animation, Simulation und Rendering thematisiert. Die vermittelten Themen finden Anwendung in Tätigkeitsfeldern wie 3D-Generalismus, Visualisierung und Motion-Design.