Zielsetzung des Kurses
Der Kurs 3D Interface Design Basics behandelt Grundlagen der Gestaltung räumlicher Benutzerschnittstellen in digitalen Anwendungen. Im Fokus stehen Prinzipien des Interface- und Interaction-Designs im dreidimensionalen Kontext, einschließlich Navigation, Rauminszenierung und Informationshierarchie. Ziel ist die Heranführung an Arbeitsabläufe von der Konzeption bis zur prototypischen Umsetzung. Eingebettet ist der Kurs in das Feld UX/UI-Design mit Bezug zu 3D-Umgebungen, Visualisierung und Immersive Media.
Inhalte
Einführung in 3D-Interface-Paradigmen: Begriffsbestimmungen, Unterschiede zu 2D-Interfaces, Gestaltungsprinzipien für räumliche Anordnung, Tiefenwahrnehmung und Lesbarkeit
Interaktionsmodelle und Navigation: Auswahl- und Manipulationskonzepte, Blick- und Zeigemechaniken, Controller- und Hand-Tracking, Bewegungsführung und Orientierung
Informationsarchitektur im Raum: Strukturierung von Menüs und Panels, Layering und Hierarchien, räumliche Gruppierung, Zustände und Rückmeldungen
Prototyping-Workflows: Erstellung einfacher 3D-UI-Elemente, Aufbau von Szenen, Einsatz gängiger Tools für schnelle Prototypen, Export- und Übergabeprozesse
Gestaltungs- und Technikgrundlagen: Typografie und Iconografie in 3D, Farb- und Materialeinsatz, Beleuchtung und Kontrast, Performance-Aspekte und Responsivität
Nutzungs- und Testverfahren: Durchführung von Usability-Checks in 3D-Umgebungen, Erhebung von Beobachtungsdaten, Auswertung und Iteration
Lernziele
- Identifikation von Unterschieden zwischen 2D- und 3D-Interface-Konzepten
- Analyse räumlicher Informationshierarchien und Navigationsstrukturen
- Erstellung einfacher 3D-UI-Elemente und Zusammenführung zu klickbaren Prototypen
- Anwendung von Interaktionsmodellen wie Auswahl, Manipulation und Navigation in 3D
- Bewertung von Lesbarkeit, Kontrast und Orientierung in räumlichen Interfaces
- Durchführung grundlegender Usability-Tests in 3D-Umgebungen und Ableitung von Anpassungen
Berufsperspektiven
Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie UX/UI-Design für 3D- und Immersive-Anwendungen, in denen räumliche Interaktionen und Informationsdarstellung umgesetzt werden.
Typische Tätigkeitsfelder umfassen Interaction Design für Virtual- und Augmented-Reality-Projekte mit Schwerpunkt auf Navigation, Feedback und Benutzerführung.
Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie Prototyping und Interface-Entwicklung in Spiele-Engines oder Visualisierungsumgebungen, inklusive Übergabe an Entwicklungsteams.
Zusammenfassung
Der Kurs 3D Interface Design Basics behandelt Grundlagen der Gestaltung und Interaktion in räumlichen Benutzerschnittstellen, von Konzept bis Prototyp. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Prinzipien der Informationsarchitektur, Navigation und Usability in 3D-Umgebungen vermittelt. Die Themen stehen in Bezug zu Tätigkeiten in UX/UI-Design, Interaction Design und Prototyping für immersive Anwendungen.