Im Modul 'Autodesk 3ds Max - Shading, Lighting & Rendering mit Arnold Renderer' erlernen Sie Techniken für realistisches Shading und Beleuchtung. Sie lernen, wie Sie mithilfe des Arnold Renderer hochqualitative 3D-Renderings erstellen.

  • Einführung in den Materialeditor
  • Grundlagen des Physically Based Rendering
  • Erstellung von Arnold OSL Shadern
  • Erstellung und Import von Texturen
  • Verwendung von Arnold-Renderelementen (AOVs)
  • Erstellung von Effekten mit Arnold
  • Erstellung von Haut- und Haarshadern
  • Erstellung von UVs
  • Einbindung von Kameraeigenschaften und HDRI
  • Beleuchtung von Innenräumen und Außenbereichen
  • Renderausgabe und Einstellungen
  • Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele