Im Modul 'Autodesk 3ds Max - Shading, Lighting & Rendering mit Arnold Renderer' erlernen Sie Techniken für realistisches Shading und Beleuchtung. Sie lernen, wie Sie mithilfe des Arnold Renderer hochqualitative 3D-Renderings erstellen.
- Einführung in den Materialeditor
- Grundlagen des Physically Based Rendering
- Erstellung von Arnold OSL Shadern
- Erstellung und Import von Texturen
- Verwendung von Arnold-Renderelementen (AOVs)
- Erstellung von Effekten mit Arnold
- Erstellung von Haut- und Haarshadern
- Erstellung von UVs
- Einbindung von Kameraeigenschaften und HDRI
- Beleuchtung von Innenräumen und Außenbereichen
- Renderausgabe und Einstellungen
- Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele