- Grundlagen der 3D-Volumenkörpererstellung in Autodesk Inventor
- Unterschiede zwischen Volumen-, Flächen- und Blechmodellierung
- Aufbau der Benutzeroberfläche und Modellstruktur
- Parametrische Steuerung von Volumenkörpern
- Verwendung von Skizzen als Grundlage der 3D-Geometrie
- Arbeiten mit Abhängigkeiten und Beziehungen
- Organisation von Körpern im Browser und in Baugruppen
Erstellen und Bearbeiten von Volumenkörpern
- Extrusion, Rotation, Sweep und Loft als Hauptbefehle
- Bearbeiten bestehender Körper: Schneiden, Vereinen, Differenzieren
- Anwendung von Fasen, Verrundungen und Bohrungen
- Arbeiten mit Mustern, Spiegelungen und Symmetrien
- Erstellen komplexer Volumen durch Mehrkörpermodellierung
- Nutzung parametrischer Maße zur Formsteuerung
- Verwaltung und Sichtbarkeit einzelner Körper
Körpersteuerung und Modelloptimierung
- Arbeiten mit Mehrkörperteilen und Körperoperationen
- Steuerung von Körperabhängigkeiten und Bauteilinteraktionen
- Verwendung von iLogic zur automatisierten Geometrieanpassung
- Nutzung der Körper für Variantenkonstruktionen
- Reduzieren, Kombinieren und Isolieren einzelner Körper
- Verwendung der Funktionen "Körper ableiten" und "Körper exportieren"
- Vorbereitung für FEM- und Simulationsanalysen
Abschlussmodul - Praxisübung Volumenkörper
- Erstellung eines komplexen Teils mit mehreren Volumenkörpern
- Anwendung der wichtigsten Modellier- und Bearbeitungsbefehle
- Kontrolle und Anpassung über Parameter und Abhängigkeiten
- Test verschiedener Varianten durch Körpersteuerung
- Export und Nutzung in Baugruppen und Simulationen
- Erstellung einer normgerechten Zeichnungsableitung
- Reflexion und Präsentation der Modellierungsstrategie