UX und Prototyping für Produktverantwortliche 1. Einführung in UX und Prototyping für Produktverantwortliche: Definition von UX und deren Bedeutung im Produktmanagement, Die Rolle von Prototyping im Designprozess, Überblick über Methoden und Ansätze im UX-Design 2. Methoden und Techniken des UX-Designs: User Research und Personas im UX-Design, Wireframing und Mockups als Prototyping-Methoden, Best Practices für die Gestaltung von User Interfaces 3. Praktische Umsetzung von UX-Projekten: Fallstudienanalyse zu erfolgreichen UX-Projekten, Gruppenübung zur Erstellung von Prototypen, Feedbackrunden zur Verbesserung der UX-Designs 4. Fortgeschrittene Techniken im Prototyping: Einsatz von interaktiven Prototypen, Usability-Tests zur Validierung von Prototypen, Integration von User-Feedback in den Designprozess 5. Management von UX-Projekten: Rollen im UX-Team und deren Zusammenarbeit, Monitoring und Anpassung der UX-Strategie, Erfolgsmessung durch Nutzerfeedback und KPIs 6. Analyse und Optimierung von UX-Erfahrungen: Verwendung von Analytics zur Analyse von Nutzerverhalten, Datenbasierte Entscheidungen zur UX-Optimierung, Trends und Entwicklungen im UX-Design 7. Praxisprojekt: Entwicklung eines UX-Designs: Erstellung eines UX-Designs für ein fiktives Produkt, Präsentation des Designs und der Prototypen, Kritik und Verbesserungsvorschläge von Mentoren 8. Reflexion und Transfer von UX-Wissen in die Praxis: Dokumentation der Lessons Learned, Strategien zur Umsetzung in eigenen Projekten, Zukunftsausblick auf UX-Design-Trends