In dieser Weiterbildung vertiefen Sie Ihre Kenntnisse im Grafikdesign und erweitern Ihre Fähigkeiten im Bereich des 3D-Designs. Sie lernen, komplexe 3D-Modelle zu erstellen und diese in Ihre grafischen Projekte zu integrieren. Zudem erwerben Sie fundierte Kenntnisse in der Programmiersprache C++, um interaktive und dynamische 3D-Designs zu entwickeln. Sie erarbeiten sich die Grundlagen der 3D-Modellierung und -Animation und setzen sich mit fortgeschrittenen Techniken auseinander. Durch die Anwendung von C++ werden Sie in die Lage versetzt, eigene 3D-Design-Tools zu programmieren und bestehende Softwarelösungen anzupassen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Implementierung von 3D-Designs in verschiedenen Medienformaten. Die Weiterbildung kombiniert theoretische Inhalte mit praktischen Übungen. Anhand von Projekten wenden Sie das erlernte Wissen an und entwickeln eigene 3D-Designs. Durch die Programmierung in C++ vertiefen Sie Ihre technischen Fähigkeiten und erweitern Ihr gestalterisches Repertoire. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, anspruchsvolle 3D-Design-Projekte eigenständig zu realisieren und interaktive Anwendungen zu entwickeln. Diese Kompetenzen eröffnen Ihnen neue Perspektiven im Bereich des Grafikdesigns und der digitalen Medienproduktion.

Grafikdesign: Grundlagen und Software
  • Kenntnisse im Bereich 3D-Design
  • Fortgeschrittene Arbeitsabläufe und Automatisierung
  • Konzepte aus dem 3D-Design
  • Präsentation von Projekten und Portfolio-Erstellung
  • Anwendungen im Kontext von 3D-Design
  • Professionelle Bildbearbeitung

Grafikdesign: Erweiterte Techniken
  • Schwerpunkte im 3D-Design
  • Ebenen-Masken
  • Arbeitsweisen aus dem 3D-Design
  • Erste Korrekturen
  • Techniken im Bereich 3D-Design
  • Texte als Pfade

Grafikdesign: Corporate Identity und Logos
  • Projekte rund um 3D-Design
  • Farben und Effekte
  • Gestaltungsprinzipien aus dem 3D-Design
  • Qualifikationsprojekt Mediengestaltung

Grafikdesign: Grafische Elemente und Effekte
  • Gestaltungsmethoden im 3D-Design
  • Pfade und Objekte: Effekte und Arbeiten mit Objekten
  • Praktische Anwendungen aus dem 3D-Design
  • Formen und Transformationen
  • Farbgestaltung mit Bezug auf 3D-Design
  • Effekte

Grafikdesign: Ausgabe und Anwendung
  • Dateiausgabe im Kontext von 3D-Design
  • Ausgabe: Druck
  • Workflow aus dem Bereich 3D-Design
  • Praxis: interaktive Slides
  • D in Illustrator

C++ Programmierung: Grundlagen
  • Programmierlogik mit Fokus auf 3D-Design
  • Klassen und Konstruktoren in C++
  • Effiziente Algorithmen für das 3D-Design
  • File-Input und -Output und Operator-Overloading
  • Type-Casting für Klassen und in Klassenhierarchien

C++ Programmierung: Fortgeschrittene Konzepte
  • Entwicklungsmethoden im 3D-Design
  • Multithreading
  • Anwendung von 3D-Design in C++
  • Verwendung von Funktionen
  • Operatoren

C++ Programmierung: Datenstrukturen und Speichermanagement
  • Speicherverwaltung für 3D-Design-Projekte
  • Strukturen und Datenzusammenfassung
  • Datenspeicherung im Kontext von 3D-Design
  • High-Level- und Low-Level-Dateizugriff
  • Vektoren und Strings

Prozessmodellierung und IT-Unterstützung
  • Prozessanalyse unter Einbeziehung von 3D-Design
  • Modellierung von Prozessen
  • Digitale Workflows im Zusammenhang mit 3D-Design
  • IT-Unterstützung von Prozessen
  • Prozessorganisation

Grafikdesign und Programmierung: Dialog und Schnittstellen
  • Schnittstellen im Bereich 3D-Design
  • Verknüpfungen
  • Dialoge