In dieser Weiterbildung vertiefen Sie Ihre Kenntnisse im Grafikdesign und erweitern Ihre Fähigkeiten im Bereich des 3D-Designs. Sie lernen, komplexe 3D-Modelle zu erstellen und diese in Ihre grafischen Projekte zu integrieren. Zudem erwerben Sie fundierte Kenntnisse in der Programmiersprache C++, um interaktive und dynamische 3D-Designs zu entwickeln. Sie erarbeiten sich die Grundlagen der 3D-Modellierung und -Animation und setzen sich mit fortgeschrittenen Techniken auseinander. Durch die Anwendung von C++ werden Sie in die Lage versetzt, eigene 3D-Design-Tools zu programmieren und bestehende Softwarelösungen anzupassen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Implementierung von 3D-Designs in verschiedenen Medienformaten. Die Weiterbildung kombiniert theoretische Inhalte mit praktischen Übungen. Anhand von Projekten wenden Sie das erlernte Wissen an und entwickeln eigene 3D-Designs. Durch die Programmierung in C++ vertiefen Sie Ihre technischen Fähigkeiten und erweitern Ihr gestalterisches Repertoire. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, anspruchsvolle 3D-Design-Projekte eigenständig zu realisieren und interaktive Anwendungen zu entwickeln. Diese Kompetenzen eröffnen Ihnen neue Perspektiven im Bereich des Grafikdesigns und der digitalen Medienproduktion.
- Kenntnisse im Bereich 3D-Design
- Fortgeschrittene Arbeitsabläufe und Automatisierung
- Konzepte aus dem 3D-Design
- Präsentation von Projekten und Portfolio-Erstellung
- Anwendungen im Kontext von 3D-Design
- Professionelle Bildbearbeitung
Grafikdesign: Erweiterte Techniken
- Schwerpunkte im 3D-Design
- Ebenen-Masken
- Arbeitsweisen aus dem 3D-Design
- Erste Korrekturen
- Techniken im Bereich 3D-Design
- Texte als Pfade
Grafikdesign: Corporate Identity und Logos
- Projekte rund um 3D-Design
- Farben und Effekte
- Gestaltungsprinzipien aus dem 3D-Design
- Qualifikationsprojekt Mediengestaltung
Grafikdesign: Grafische Elemente und Effekte
- Gestaltungsmethoden im 3D-Design
- Pfade und Objekte: Effekte und Arbeiten mit Objekten
- Praktische Anwendungen aus dem 3D-Design
- Formen und Transformationen
- Farbgestaltung mit Bezug auf 3D-Design
- Effekte
Grafikdesign: Ausgabe und Anwendung
- Dateiausgabe im Kontext von 3D-Design
- Ausgabe: Druck
- Workflow aus dem Bereich 3D-Design
- Praxis: interaktive Slides
- D in Illustrator
C++ Programmierung: Grundlagen
- Programmierlogik mit Fokus auf 3D-Design
- Klassen und Konstruktoren in C++
- Effiziente Algorithmen für das 3D-Design
- File-Input und -Output und Operator-Overloading
- Type-Casting für Klassen und in Klassenhierarchien
C++ Programmierung: Fortgeschrittene Konzepte
- Entwicklungsmethoden im 3D-Design
- Multithreading
- Anwendung von 3D-Design in C++
- Verwendung von Funktionen
- Operatoren
C++ Programmierung: Datenstrukturen und Speichermanagement
- Speicherverwaltung für 3D-Design-Projekte
- Strukturen und Datenzusammenfassung
- Datenspeicherung im Kontext von 3D-Design
- High-Level- und Low-Level-Dateizugriff
- Vektoren und Strings
Prozessmodellierung und IT-Unterstützung
- Prozessanalyse unter Einbeziehung von 3D-Design
- Modellierung von Prozessen
- Digitale Workflows im Zusammenhang mit 3D-Design
- IT-Unterstützung von Prozessen
- Prozessorganisation
Grafikdesign und Programmierung: Dialog und Schnittstellen
- Schnittstellen im Bereich 3D-Design
- Verknüpfungen
- Dialoge