Technische Grundlagen, Tools und Entwicklung
  • Grundlagen von Virtual Reality vermitteln ein Verständnis für immersive digitale Welten
  • Hardware, SLAM und Verfolgung
  • Best Practices für die Entwicklung mit Virtual Reality stehen im Fokus entsprechender Module
  • VR-Werkzeugsatz: Open-Source-Framework
  • Import von 3D-Modellen in Adobe Aero mit Bezug zu Virtual Reality Anwendungen
  • Meta Spark und TikTok Effecthouse

Anwendungsbereiche, Trends und gesellschaftliche Aspekte
  • VR für Medizin und Gesundheitswesen demonstriert Anwendungsmöglichkeiten von Virtual Reality
  • Werden AR und VR die Menschen verändern?
  • AR und VR im Token gated Commerce mit Fokus auf Virtual Reality
  • AR- und VR-Ethik und -Datenschutz
  • VR in Architektur und Design integriert Anwendungen für Virtual Reality in gestalterischen Kontexten
  • AR-Marketing und -Branding