Grundlagen und Entwicklung von Virtual und Augmented Reality
  • Kenntnisse im Bereich Virtual Reality: VR-Grundlagen und -Immersion
  • Interaktionen und Animationen in AR
  • Fachwissen zu Virtual Reality im Kontext von Hardware, SLAM und Verfolgung
  • VR-Werkzeugsatz: Open-Source-Framework
  • Ansätze der Entwicklung mit Fokus auf Virtual Reality: Best Practices für die Entwicklung von VR und AR
  • Werden AR und VR die Menschen verändern?
  • Anwendungen aus dem Virtual Reality-Bereich: AR und VR im Token gated Commerce
  • Import von 3D-Modellen in Adobe Aero
  • Kompetenzen zu Virtual Reality: AR-Storytelling und -Narration
  • AR- und VR-Ethik und -Datenschutz
  • Innovationen in Virtual Reality: VR-Entwicklung mit Adobe Aero
  • VR-Storytelling und -Narration

Anwendungsfelder, Kreativität und Technologie in digitalen Realitäten
  • Virtuelle Realität im Gesundheitssektor: VR für Medizin und Gesundheitswesen
  • VR in Architektur und Design
  • Visualisierungsdesign und -entwicklung für Data und Machine Learning im Kontext von Virtual Reality und Spatial Computing
  • Anwendungsfälle in der verkörperten Realität
  • Praktische Einblicke in Virtual Reality: VR in der Gaming-Industrie
  • Erstellung von AR-Elementen im Social Media Umfeld
  • Fähigkeiten im Bereich Virtual Reality durch Meta Spark und TikTok Effecthouse
  • AR in der Bildung und Schulung
  • Virtual Reality-Lösungen für Unternehmen: Anwendungsfälle für Virtual Reality Enterprise
  • AR-Marketing und -Branding
  • Sensorische Aspekte von Virtual Reality: Sensorische Technologie und sensorisches Design
  • KI und Verhaltensweisen von Charakteren