Diese Weiterbildung öffnet Ihnen drei kreative Felder gleichzeitig und schafft ein besonders facettenreiches Kompetenzprofil. Im Fashion-Bereich erlernen Sie mit CLO 3D oder Style3D und DAZ 3D Poser die Grundlagen der digitalen Modegestaltung: Schnitte, Stoffe, Texturen, Avatare und erste Renderings mit PBR-Materialien aus Substance Sampler.
Im 3D-Medienbereich vertiefen Sie Ihre Kenntnisse mit Adobe Substance 3D Painter, V-Ray, der Unreal Engine und Hard Surface Modeling, ergänzt durch Videoschnitt, Compositing und praktische Workshops in Blender und 3D-Scan. Im Sculpting-Bereich erlernen Sie mit Maxon ZBrush organische Modellierung, 3D-Druck-Workflows und die Erstellung überzeugender Renderings.
Diese drei Bereiche ergänzen sich ideal: Die Modegestaltung liefert textile Assets, das 3D-Mediendesign bietet die Infrastruktur für hochwertige Präsentation und Echtzeit-Rendering, und das Sculpting ermöglicht die körperliche Gestaltung von Accessoires und Prototypen. Ein Programm für Kreative, die ihre Flexibilität am Arbeitsmarkt maximal ausschöpfen möchten.
Eine abgeschlossene Berufsausbildung oder ein Studienabschluss sind für den Besuch der Weiterbildung zwingend erforderlich. Die persönliche Eignung wird zusätzlich im Rahmen eines Aufnahmegesprächs festgestellt. Grundlegende EDV-Kenntnisse sind für die Weiterbildung ebenso vorausgesetzt wie gute Deutschkenntnisse (mind. B2).