Leih-Hardware inklusive - sofort startklar
Für die Teilnahme an dieser Weiterbildung stellen wir kostenfrei moderne Hardware als Leihgerät zur Verfügung (Laptop, Monitor, Tastatur und Maus).
Es ist keine eigene technische Ausstattung erforderlich. Alle Teilnehmenden arbeiten mit einer einheitlichen, geprüften Hardware, die optimal auf die Kursinhalte abgestimmt ist.
Grundlagen des Creature Designs
Prinzipien des biologisch inspirierten Designs und anatomischen Realismus
Unterschiede zwischen manuell modellierten, prozedural erzeugten und KI-generierten Kreaturen
Überblick über Creature-Design-Frameworks in Engines wie Unreal, Unity und Blender
Technologische Landschaft und Tools
Integration generativer KI-Modelle für Konzept- und Asset-Erstellung
Einsatz von Tools wie ZBrush, Houdini, Substance 3D, Blender und Quixel Megascans
Nutzung von Machine Learning für Bewegungslogik, Haut- und Fellsimulationen sowie prozedurale Animationen
Automatisierung von Pipelines für Asset-Generierung, Rigging und Texturoptimierung
Anwendungsfelder und Branchenfokus
Kreaturen-Design für AAA- und Indie-Games mit komplexen Biomen und Ökosystemen
VFX und Virtual Production für Film, Serien und Werbung
XR-, AR- und Metaverse-Experiences mit interaktiven, KI-gestützten Kreaturen
Simulationen für Wissenschaft, Bildung und Forschung mit realitätsnahen Modellen
Strategische Navigation und Projekt-Roadmapping
Aufbau skalierbarer Workflows für generatives Creature Design in Studios jeder Größe
Roadmaps für Prototyping, Testing, Integration und Deployment in Produktionspipelines
Optimierung von Ressourcen, Performance und Speicherverwaltung für komplexe Kreaturen
Pilotprojekte zur Validierung von Designkonzepten und Interaktionslogiken
Ethische, regulatorische und sicherheitsrelevante Aspekte
Urheberrechts- und IP-Fragen bei generativ erstellten Kreaturen
Transparenz bei der Nutzung generativer Tools in kommerziellen Projekten
Ethische Überlegungen zu realistischen Kreaturen in immersiven, sozialen Umgebungen
Zukunftstrends und Marktpotenzial
Analyse globaler Trends in generativem Design, Neural Rendering und prozeduraler Animation
Chancen für Cross-Industry-Anwendungen in Gaming, Film, Forschung und Bildung
Kompetenzaufbau zur Positionierung als führender "Generative Creature Designer" in einem dynamischen Markt