Adobe Substance 3D Painter ist eine Schlüsselkompetenz für Unternehmen, die realistische und hochwertige 3D-Materialien entwickeln möchten. Die Weiterbildung qualifiziert Teilnehmende für die Materialerstellung und die Integration in gängige 3D-Engines.

  • Benutzeroberfläche in Substance 3D Painter
  • Überblick über den PBR-Workflow und Materialphysik
  • Import, Vorbereitung und Optimierung von 3D-Modellen
  • Materialzuweisung und Arbeit mit Materialbibliotheken
  • Arbeiten mit Ebenen, Masken und Effekten
  • Pinseltechniken, Alphas und Smart Materials
  • Normal- und Height-Map-Malerei
  • Baking-Prozesse und Erstellung von Maps
  • Texturierung und Anwendung von Maps
  • Exportformate und Integration in Game Engines
  • Effektive Workflows mit Unity, Unreal und Stager
  • Effiziente Projektorganisation und Dateiverwaltung